M80

Origin Jumpworks · Heavy Fighter

M80.

Équipage

1

Cargo

2SCU

Longueur

32m

Vitesse max

1400m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse225m/s
0 → vitesse1,5s
Boost avant560m/s
Boost arrière250m/s

Agilité

Tangage38°/s
Lacet30°/s
Roulis150°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur32m
Largeur17,3m
Hauteur6,4m
Masse135 649kg

Inertie & freinage

Poussée principale20 970kN
Poussée retro5 164kN
Accélération avant155m/s²
Décélération38m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté4 090,5
DPS soutenu2 068,5
Alpha327,2
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre20
Dégâts totaux23 600
DPS soutenu1 388,2
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 4 090,5 DPS
  • CF-557 Galdereen Repeater

    Lootable
    S5Laser Repeater
    DPS
    1 227,4
    DPS soutenu
    619,8
    Cadence
    750
    Portée
    3 197 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-557 Galdereen Repeater

    Lootable
    S5Laser Repeater
    DPS
    1 227,4
    DPS soutenu
    619,8
    Cadence
    750
    Portée
    3 197 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-447 Rhino Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    817,9
    DPS soutenu
    414,5
    Cadence
    750
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-447 Rhino Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    817,9
    DPS soutenu
    414,5
    Cadence
    750
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 20

23 600 dégâts totaux
  • 20×Electromagnetic23 600 dmg
  • 16×

    Pioneer I Missile

    S1
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 700 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,9 s
    Vol max
    15 s
    Rayon explosion
    2 → 3 m
    Dégâts unitaires
    750
    Burst total
    12 000
  • 4×

    Thunderbolt III Missile

    S3
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    5 → 8 m
    Dégâts unitaires
    2 900
    Burst total
    11 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)17 000
Bouclier (HP)20 000
Regen / s3 800
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion7 000HP
Régen distorsion466,7HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts5,5s
Délai régen face downed11s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo2SCU
Inventaire véhicule1 950kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse201Mm/s
PortéeGm
Carburant1,9SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité12,9SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale262,1
Consommation rétro64,5
Manœuvre321,6

Quantum drive — Torrent

Accél. stage 13 000 000Mm/s²
Accél. stage 213 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown21,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.61/s
Décroissance ang.111/s
Tolérance thruster0,80..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM22 719
IR5 500
EM en quantum27 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale14 689
Avant2 548
Côté4 168
Haut14 689
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (22 719).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S015.9 km
Radar S118.2 km
Radar S220.4 km
Radar S322.7 km

Radar — Chernykh

Aim assist (min)1 200m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque17 000HP
Armure7 200HP
Bouclier20 000HP
Régen bouclier3 800HP/s

EHP effectif

EHP phys.53 267
EHP énergie49 000
EHP thermique44 200

Déflection d'armure

Phys.41
Énergie32

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné22pips
Tirage total22,9pips
Balance-0,9pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum3
Tirage armes3,9

Refroidissement

Coolant produit34
Coolant consommé0
Charge thermique1,6K/s
Capacité thermique34K/s
HP distorsion (boucliers)7 000HP

Centrales électriques (2)

  • DayBreakLootable0 cool3 950 distEM 7430IR 0
  • DayBreakLootable0 cool3 950 distEM 7430IR 0

Coolers

  • Frost-Star EXLootable3 pwr2 950 distEM 1130IR 5500

Radar / boost / life support

  • ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
  • Controller Flight Orig M80Lootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • 5MA 'Chimalli' #1Lootable3 pwr0 cool3 500 distEM 1350IR 0
  • 5MA 'Chimalli' #2Lootable3 pwr0 cool3 500 distEM 1350IR 0

Quantum drive

  • TorrentLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$300
Warbond Edition$275
Standard Edition$300

Assurance

Délai de réclamation11,7h
Délai accéléré2,9h
Coût accéléré8 970aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.8.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026

    Première capture du vaisseau dans nos snapshots. Pas de comparaison possible avec les patchs antérieurs.

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).