Cutter Scout

Drake Interplanetary · Pathfinder

Cutter Scout.

Équipage

1

Cargo

2SCU

Longueur

20m

Vitesse max

1010m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse180m/s
0 → vitesse15,1s
Boost avant380m/s
Boost arrière160m/s

Agilité

Tangage36°/s
Lacet36°/s
Roulis100°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur20m
Largeur13m
Hauteur6m
Masse92 877kg

Inertie & freinage

Poussée principale7 546kN
Poussée retro2 800kN
Accélération avant81m/s²
Décélération30m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté656,1
DPS soutenu334,7
Alpha52,5
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre2
Dégâts totaux3 400
DPS soutenu34 000
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 656,1 DPS
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-227 Badger Repeater

    Lootable
    S2Laser Repeater
    DPS
    328,1
    DPS soutenu
    167,3
    Cadence
    750
    Portée
    1 734 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 2

3 400 dégâts totaux
  • 2×CrossSection3 400 dmg
  • 2×

    Tempest II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    2 → 4 m
    Dégâts unitaires
    1 700
    Burst total
    3 400

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)17 500
Bouclier (HP)2 160
Regen / s432
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion2 600HP
Régen distorsion173,3HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,6s
Délai régen face downed9,1s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo2SCU
Inventaire véhicule1 320kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage2
Sièges éjectables0
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse168Mm/s
PortéeGm
Carburant1,1SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité12SCU
Taux d'aspiration15
Consommation principale13,1
Consommation rétro35
Manœuvre242,6
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.121/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM13 349
IR8 580
EM en quantum
IR en quantum
Décroissance EMu/s
Décroissance IRu/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale5 983
Avant3 777
Côté4 460
Haut5 983
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (13 349).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S09.3 km
Radar S110.7 km
Radar S212.0 km
Radar S313.3 km
Armure & résistances

Points de vie

Coque17 500HP
Armure1 980HP
Bouclier2 160HP
Régen bouclier432HP/s

EHP effectif

EHP phys.23 209
EHP énergie23 620
EHP thermique21 640

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie8

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.70
Énergie× 0.50
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné20pips
Tirage total8,2pips
Balance11,8pips
Tirage boucliers2
Tirage quantum
Tirage armes1,2

Refroidissement

Coolant produit41
Coolant consommé0
Charge thermique0,6K/s
Capacité thermique41K/s
HP distorsion (boucliers)2 600HP

Centrales électriques

  • ExoGenLootable0 cool5 500 distEM 9900IR 0

Coolers

  • BorealLootable4 pwr3 600 distEM 1980IR 8580

Radar / boost / life support

  • Cutter ScoutLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • HEXLootable2 pwr0 cool2 600 distEM 750IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.670 320aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton670 320 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$50
Standard Edition$50
Imperator Subscribers Edition$50

Assurance

Délai de réclamation3,9h
Délai accéléré1,3h
Coût accéléré2 622aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier2 700 HP → 2 160 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier270 HP/s → 432 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier1 980 HP → 2 700 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier180 HP/s → 270 HP/s(+50.0%)

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).