100i

Origin Jumpworks · Starter / Pathfinder

100i.

Équipage

1

Cargo

2SCU

Longueur

19.3m

Vitesse max

1230m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse223m/s
0 → vitesse1,6s
Boost avant610m/s
Boost arrière290m/s

Agilité

Tangage60°/s
Lacet52°/s
Roulis155°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur19,3m
Largeur11m
Hauteur4m
Masse48 143kg

Inertie & freinage

Poussée principale6 406kN
Poussée retro1 944kN
Accélération avant133m/s²
Décélération40m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 091,3
DPS soutenu557,7
Alpha87,3
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre2
Dégâts totaux3 200
DPS soutenu32 000
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 091,3 DPS
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 2

3 200 dégâts totaux
  • 2×CrossSection3 200 dmg
  • 2×

    StrikeForce II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    3 → 6 m
    Dégâts unitaires
    1 600
    Burst total
    3 200

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)4 550
Bouclier (HP)2 160
Regen / s410
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion2 250HP
Régen distorsion150HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts5s
Délai régen face downed10s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo2SCU
Inventaire véhicule930kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse165Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité6,5SCU
Taux d'aspiration30
Consommation principale58,3
Consommation rétro17,7
Manœuvre37,5

Quantum drive — Expedition

Accél. stage 15 000 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect19 928m
Effet interdiction3s
Cooldown10s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.71/s
Tolérance thruster0,40..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM7 813
IR8 000
EM en quantum15 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale9 030
Avant1 906
Côté5 117
Haut9 030
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (9 030).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S06.3 km
Radar S17.2 km
Radar S28.1 km
Radar S39.0 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 8.0 km (IR) · Côté 8.0 km (IR) · Haut 9.0 km (CS).

Armure & résistances

Points de vie

Coque4 550HP
Armure1 920HP
Bouclier2 160HP
Régen bouclier410HP/s

EHP effectif

EHP phys.9 990
EHP énergie9 910
EHP thermique8 630

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie7

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné14pips
Tirage total11pips
Balance3pips
Tirage boucliers2
Tirage quantum2
Tirage armes2

Refroidissement

Coolant produit52
Coolant consommé0
Charge thermique0,8K/s
Capacité thermique52K/s
HP distorsion (boucliers)2 250HP

Centrales électriques

  • PowerBoltLootable0 cool2 950 distEM 5250IR 0

Coolers (4)

  • ArcticStormLootable2 pwr1 900 distEM 750IR 4000
  • ArcticStormLootable2 pwr1 900 distEM 750IR 4000

Radar / boost / life support

  • 100iLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • WEBLootable2 pwr0 cool2 250 distEM 750IR 0

Quantum drive

  • ExpeditionLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.1 089 270aUEC
Location min.28 665aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton1 089 270 aUEC
  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton1 146 600 aUEC

Disponible à la location chez

  • Regal Luxury Rentals - New Babbage Interstellar Spaceport - New Babbage · New Babbage · MicroTech · Stanton28 665 aUEC / j

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$50
100i Holiday Upgrade$50
Standard Edition$50

Assurance

Délai de réclamation3,4h
Délai accéléré1,1h
Coût accéléré1 858aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier2 700 HP → 2 160 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier257 HP/s → 410 HP/s(+59.5%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier1 980 HP → 2 700 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier171 HP/s → 257 HP/s(+50.3%)
  3. Patch 4.6.028/01/2026
    • Vitesse SCM260 m/s → 223 m/s(-14.2%)
    • Vitesse max1 425 m/s → 1 230 m/s(-13.7%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).