1

2SCU
20m
1010m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote2 armes pilotées
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 2
Total 656,1 DPSCF-227 Badger Repeater
LootableS2Laser Repeater- DPS
- 328,1
- DPS soutenu
- 167,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 734 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
CF-227 Badger Repeater
LootableS2Laser Repeater- DPS
- 328,1
- DPS soutenu
- 167,3
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 734 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
Missiles · 4
3 200 dégâts totaux- 4×CrossSection3 200 dmg
- 4×
Spark I Missile
S1- Tracking
- CrossSection
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 700 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,4 s
- Vol max
- 15 s
- Rayon explosion
- 1 → 2 m
- Dégâts unitaires
- 800
- Burst total
- 3 200
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — FoxFire
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (5 983).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 4.0 km (EM) · Côté 4.5 km (CS) · Haut 6.0 km (CS).
Radar — Ecouter
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Coolers
- BlastChillLootable2 pwr1 650 distEM 750IR 3630
Radar / boost / life support
- EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
- Cutter ExpoLootable4 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers
- HEXLootable2 pwr0 cool2 600 distEM 750IR 0
Quantum drive
- FoxFireLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton703 836 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.217/06/2026 - Énergie PP14 pips → 0 pips(-100.0%)
- Signature EM9 799 → 4 019(-59.0%)
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier2 700 HP → 2 160 HP(-20.0%)
- Régen bouclier270 HP/s → 432 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.222/04/2026 - Portée QT187 m → 374 m(+100.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier1 980 HP → 2 700 HP(+36.4%)
- Régen bouclier180 HP/s → 270 HP/s(+50.0%)
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