Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
100i
11 / 23 stats clés
Origin Jumpworks

100i

NeutreBulleStarter / PathfinderS112 SCU19.3 m
DPS total
1 091
(-76.9%)
Pilote
1 091DPS(-76.9%)
Tourelles
0DPS
EHP
9 990phys(-72.8%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
7 438(-62.5%)
Signature IR
2 462(-85.0%)
Section radar
9 030(-0.6%)
Dégât par type (alpha cumulé)
87(-71.0%)
Énergie87(-50.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
8 630(-72.5%)
Shield2160(-77.3%)
Coque4550(-70.2%)
Armure1920(-70.9%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote2 mounts · 1 091 DPS(-76.9%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles2 missiles · 3 200 dégât total(-82.1%)
  • 100i Dual S02Verrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie13 / 14 pips(1 libre)
2/2Pilot Weapon & Turret
4/4Boost
2/2Shield
0/2Quantum Drive
Radar
1/1Life Support
2/2Cooler #1
2/2Cooler #2
EM7.4K
IR2.5K
Section9.0K
Regen410hp/s
Output13 / 14
Consommation refroidissement30.8 %
Budget
Output
14/s(-30.0%)
Draw total
11/s(-54.5%)
Balance
3/s(+171.4%)
Σ shields
2/s(-66.7%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
2/s(-52.4%)
Coolant
Output
52/s(-23.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
7 438,0(-62.5%)
IR
2 461,5(-85.0%)
Cross-section
9 030(-0.6%)
Front
1 906(-18.8%)
Côté
5 117(-39.1%)
Haut
9 030(-0.6%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
6.3km(-54.4%)
Radar S1
7.2km(-54.4%)
Radar S2
8.1km(-54.4%)
Radar S3
9.0km(-54.4%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 7.4 km (EM) · Côté 7.4 km (EM) · Dessus 9.0 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×CF-337 Panther Repeater1 091DPS jusqu'à1 924 m
Peak 1091 DPS·Ship total 1091 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total0.7 s
↳ bouclier132.0 s0.1 s
↳ coque0.5 s
DPS éff. bouclier1 09119 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/224/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 2 160Hull 4 550Armor 1 920total 8 630 HP
HP & EHP
Shield HP
2 160HP(-77.3%)
Shield regen
410HP/s(-65.9%)
Distortion
2 250HP(-64.3%)
Hull HP
4 550HP(-70.2%)
Armor HP
1 920HP(-70.9%)
EHP phys
9 990HP(-72.8%)
EHP énergie
9 910HP(-72.3%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
9(-62.5%)
Déflex. énergie
7(-46.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
223m/s(+3.7%)
Max
1 230m/s(+9.3%)
0 → SCM
1.6s(-14.7%)
Cross-section
9 030(-0.6%)
Agilité (nominale)
Pitch
60°/s(+20.0%)
Yaw
52°/s(+30.0%)
Roll
155°/s(+10.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
69°/s(+20.0%)
Yaw boost
60°/s(+30.0%)
Roll boost
155°/s(+10.7%)
Boost
Avant
610m/s(+31.2%)
Arrière
290m/s(+20.8%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
6 406kN(-19.9%)
Poussée retro
1 944kN(-25.2%)
Accélération avant
133m/s²(+22.0%)
Décélération
40m/s²(+13.9%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
132.65Gm(-7.0%)
Spool
4.0s
EM saut
15 000(-16.7%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
13m 43s(-6.8%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
30%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
7SCU(-59.4%)
H₂ intake
30/s(-16.7%)
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
7.00(-40.5%)
Torque imbal.
0.40(-60.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
48 143kg(-34.3%)
Longueur
19m(-19.6%)
Cargo
2SCU
H₂ tank
7SCU(-59.4%)
QT tank
1SCU
MSRP
50$(-79.2%)
Claim
3min(-67.0%)
Achat aUEC
1 089 270aUEC
Location aUEC
28 665aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
10 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+332.0%)
Pilote
4 715DPS(+332.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+267.6%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+120.6%)
Signature IR+13%
3 828(-52.1%)
Section radar+13%
9 085(+0.6%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+245.0%)
Phys127
Énergie175(+100.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+263.3%)
Shield9504(+340.0%)
Coque15250(+235.2%)
Armure6600(+243.8%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+332.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+460.0%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+42.9%)
Draw total
24/s(+120.0%)
Balance
-4/s(-240.0%)
Σ shields
6/s(+200.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+110.0%)
Coolant
Output
68/s(+30.8%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+120.6%)
IR
3 828,4(-52.1%)
Cross-section
9 085(+0.6%)
Front
2 347(+23.1%)
Côté
8 404(+64.2%)
Haut
9 085(+0.6%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+90.9%)
Radar S1
13.8km(+90.9%)
Radar S2
15.5km(+90.9%)
Radar S3
17.2km(+90.9%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+340.0%)
Shield regen
1 204HP/s(+193.7%)
Distortion
6 300HP(+180.0%)
Hull HP
15 250HP(+235.2%)
Armor HP
6 600HP(+243.8%)
EHP phys
36 722HP(+267.6%)
EHP énergie
35 754HP(+260.8%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+166.7%)
Déflex. énergie
13(+85.7%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-3.6%)
Max
1 125m/s(-8.5%)
0 → SCM
1.8s(+17.2%)
Cross-section
9 085(+0.6%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(-16.7%)
Yaw
40°/s(-23.1%)
Roll
140°/s(-9.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(-16.7%)
Yaw boost
46°/s(-23.1%)
Roll boost
140°/s(-9.7%)
Boost
Avant
465m/s(-23.8%)
Arrière
240m/s(-17.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(+24.9%)
Poussée retro
2 599kN(+33.7%)
Accélération avant
109m/s²(-18.0%)
Décélération
35m/s²(-12.2%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm(+7.5%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(+20.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(+7.4%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+146.2%)
H₂ intake
36/s(+20.0%)
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76(+68.0%)
Torque imbal.
1.00(+150.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(+52.3%)
Longueur
24m(+24.4%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(+146.2%)
QT tank
1SCU
MSRP
240$(+380.0%)
Claim
10min(+202.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · 100iB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total1 091(-76.9%)4 715
DPS pilote1 091(-76.9%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total558(-84.7%)3 647
DPS soutenu pilote558(-84.7%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total87(-71.0%)301
Alpha pilote87(-71.0%)301
Alpha tourelles
Armes fixes2(-66.7%)6
PDC00
Missiles2(-87.5%)16
Dégât missile total3 200(-82.1%)17 920
DPS missile soutenu32 000(+2114.3%)1 445
Durée tir missile0.1s(-99.2%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP2 160HP(-77.3%)9 504HP
Shield regen410HP/s(-65.9%)1 204HP/s
Hull HP4 550HP(-70.2%)15 250HP
Armor HP1 920HP(-70.9%)6 600HP
EHP phys9 990HP(-72.8%)36 722HP
EHP énergie9 910HP(-72.3%)35 754HP
EHP therm8 630HP(-72.5%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys9(-62.5%)24
Déflex. énergie7(-46.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed223m/s(+3.7%)215m/s
Max speed1 230m/s(+9.3%)1 125m/s
0 → SCM1.6s(-14.7%)1.8s
Pitch60°/s(+20.0%)50°/s
Yaw52°/s(+30.0%)40°/s
Roll155°/s(+10.7%)140°/s
Pitch boosted69°/s(+20.0%)57°/s
Yaw boosted60°/s(+30.0%)46°/s
Roll boosted155°/s(+10.7%)140°/s
Boost avant610m/s(+31.2%)465m/s
Boost arrière290m/s(+20.8%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay7.00(-40.5%)11.76
Torque imbal.0.40(-60.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM7 813(-60.6%)19 819
IR8 000(-51.2%)16 408
Cross-section9 030(-0.6%)9 085
CS front1 906(-8.2%)2 077
CS côté5 117(-31.2%)7 437
CS haut9 030(+12.3%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s165.00Mm/s
Portée QT132.65Gm(-7.0%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT15 000(-16.7%)18 000
H₂ tank7SCU(-59.4%)16SCU
QT tank1SCU1SCU
Power output14/s(-30.0%)20/s
Power draw total11/s(-54.5%)24/s
Power balance3/s(+171.4%)-4/s
Coolant output52/s(-23.5%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse48 143kg(-34.3%)73 317kg
Longueur19m(-19.6%)24m
Largeur11m(-42.1%)19m
Hauteur4m(-38.5%)7m
Cargo2SCU0SCU
Inventory930 000µSCU(-27.9%)1 290 000µSCU
MSRP50$(-79.2%)240$
Claim3min(-67.0%)10min
Expedite1min(-56.1%)3min
Expedite cost1 858aUEC(-63.2%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.