Glaive

Esperia · Medium Fighter

Glaive.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

31m

Vitesse max

1150m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse218m/s
0 → vitesse3,3s
Boost avant480m/s
Boost arrière230m/s

Agilité

Tangage60°/s
Lacet43°/s
Roulis155°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur31m
Largeur20m
Hauteur8m
Masse76 520kg

Inertie & freinage

Poussée principale5 000kN
Poussée retro3 237kN
Accélération avant65m/s²
Décélération42m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 470,5
DPS soutenu1 429,7
Alpha2 089,8
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux10 400
DPS soutenu2 166,7
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 470,5 DPS
  • 'WEAK' Repeater

    Lootable
    S1Laser Cannon
    DPS
    425,3
    DPS soutenu
    126,9
    Cadence
    350
    Portée
    2 004 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WEAK' Repeater

    Lootable
    S1Laser Cannon
    DPS
    425,3
    DPS soutenu
    126,9
    Cadence
    350
    Portée
    2 004 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WRATH' Cannon

    Lootable
    S5Plasma Cannon
    DPS
    810
    DPS soutenu
    587,9
    Cadence
    50
    Portée
    4 500 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85
  • 'WRATH' Cannon

    Lootable
    S5Plasma Cannon
    DPS
    810
    DPS soutenu
    587,9
    Cadence
    50
    Portée
    4 500 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

10 400 dégâts totaux
  • 8×Infrared10 400 dmg
  • 8×

    'Bullet' II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,8 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    9 → 11 m
    Dégâts unitaires
    1 300
    Burst total
    10 400

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)16 322
Bouclier (HP)6 336
Regen / s1 204
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 300HP
Régen distorsion420HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts5,8s
Délai régen face downed11,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 590kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse190Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité9SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale185
Consommation rétro40,5
Manœuvre280,9

Quantum drive — Beacon

Accél. stage 15 750 000Mm/s²
Accél. stage 217 300 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect21 656m
Effet interdiction3s
Cooldown12s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.121/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM18 425
IR14 520
EM en quantum18 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale11 922
Avant2 384
Côté9 140
Haut11 922
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (18 425).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S012.9 km
Radar S114.7 km
Radar S216.6 km
Radar S318.4 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque16 322HP
Armure6 600HP
Bouclier6 336HP
Régen bouclier1 204HP/s

EHP effectif

EHP phys.33 570
EHP énergie33 658
EHP thermique29 258

Déflection d'armure

Phys.22
Énergie14

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné16pips
Tirage total27,5pips
Balance-11,5pips
Tirage boucliers6
Tirage quantum3
Tirage armes6,5

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique0,5K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)6 300HP

Centrales électriques

  • Fierell CascadeLootable0 cool4 700 distEM 7920IR 0

Coolers (2)

  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260
  • BracerLootable3 pwr2 700 distEM 1490IR 7260

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • GlaiveLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • AllStop #1Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0
  • AllStop #2Lootable3 pwr0 cool3 150 distEM 1240IR 0

Quantum drive

  • BeaconLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$350
Standard Edition$350
Warbond Edition$330

Assurance

Délai de réclamation7,6h
Délai accéléré2,5h
Coût accéléré3 800aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier7 920 HP → 6 336 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier752 HP/s → 1 204 HP/s(+60.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier5 808 HP → 7 920 HP(+36.4%)
    • Régen bouclier502 HP/s → 752 HP/s(+49.8%)

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).