1

0SCU
38.5m
1115m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Missiles
Postes d'équipage
- Pilote5 armes pilotées
- Gunnertourelle S2 · 2 armes
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 5
Total 3 507 DPSDeadbolt V Cannon
LootableS5Ballistic Cannon- DPS
- 1 707
- DPS soutenu
- 1 707
- Cadence
- 100
- Portée
- 5 004 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 10.0 s
BRVS Repeater
LootableS2Ballistic Repeater VNG- DPS
- 450
- DPS soutenu
- 450
- Cadence
- 500
- Portée
- 2 153 m
- Spread
- 0.57°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 16.5 s
BRVS Repeater
LootableS2Ballistic Repeater VNG- DPS
- 450
- DPS soutenu
- 450
- Cadence
- 500
- Portée
- 2 153 m
- Spread
- 0.57°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 16.5 s
BRVS Repeater
LootableS2Ballistic Repeater VNG- DPS
- 450
- DPS soutenu
- 450
- Cadence
- 500
- Portée
- 2 153 m
- Spread
- 0.57°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 16.5 s
BRVS Repeater
LootableS2Ballistic Repeater VNG- DPS
- 450
- DPS soutenu
- 450
- Cadence
- 500
- Portée
- 2 153 m
- Spread
- 0.57°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 16.5 s
Tourelles · 2
Total 900 DPS- 2×
SW16BR2 “Sawbuck” Repeater
LootableS2Ballistic Repeater- DPS total
- 900
- DPS soutenu
- 900
- Portée
- 2 153 m
- Spread
- 0.57°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 16.5 s
Missiles · 8
11 760 dégâts totaux- 4×Infrared5 760 dmg
- 4×Electromagnetic6 000 dmg
- 4×
Ignite II Missile
S2- Tracking
- Infrared
- Cône lock
- 60 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,3 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 7 → 8 m
- Dégâts unitaires
- 1 440
- Burst total
- 5 760
- 4×
Dominator II Missile
S2- Tracking
- Electromagnetic
- Cône lock
- 45 °
- Portée lock
- 1 800 m → 10 000 m
- Temps lock
- 0,8 s
- Vol max
- 30 s
- Rayon explosion
- 5 → 7 m
- Dégâts unitaires
- 1 500
- Burst total
- 6 000
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Crossfield
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (22 858,4).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Chernykh
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- MaelstromLootable0 cool6 500 distEM 9900IR 0
Coolers (2)
- ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440
- ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440
Radar / boost / life support
- ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
- Vanguard HopliteLootable6 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- FullStop #1Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
- FullStop #2Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
Quantum drive
- CrossfieldLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Disponible à l'achat chez
- New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton6 645 250 aUEC
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier26 400 HP → 21 120 HP(-20.0%)
- Régen bouclier2 508 HP/s → 4 012 HP/s(+60.0%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier18 480 HP → 26 400 HP(+42.9%)
- Régen bouclier1 454 HP/s → 2 508 HP/s(+72.5%)
- Portée QT87 m → 97 m(+11.1%)
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