12–65

5400SCU
475m
900m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Missiles
Postes d'équipage
- Piloteaucune arme
- Gunnertourelle S9 · 4 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
- Gunnertourelle S7 · 2 armes
Capacité d'équipage : 12–65.
Loadout d'origine
Tourelles · 30
Total 125 696,3 DPS- 26×
M9A Cannon
Non lootableS7Javelin Ballistic Cannon- DPS total
- 94 559,9
- DPS soutenu
- 75 241
- Portée
- 9 097 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
- Tir continu
- 0.0 s
- 4×
M9A Cannon
Non lootableS9Laser Cannon- DPS total
- 31 136,4
- DPS soutenu
- 18 590,1
- Portée
- 7 916 m
- Spread
- 0.40°
- Gimbal ×
- 0.85
Missiles · 20
903 500 dégâts totaux- 18×Electromagnetic103 500 dmg
- 2×CrossSection800 000 dmg
- 2×
Argos IX Torpedo
S9- Tracking
- CrossSection
- Cône lock
- 12 °
- Portée lock
- 2 500 m → 40 000 m
- Temps lock
- 5 s
- Vol max
- 90 s
- Rayon explosion
- 18 → 22 m
- Dégâts unitaires
- 400 000
- Burst total
- 800 000
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Résistances bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (83 274).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — Radar
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques (4)
- IdrisLootable0 cool47 500 distEM 14400IR 0
- IdrisLootable0 cool47 500 distEM 14400IR 0
- IdrisLootable0 cool47 500 distEM 14400IR 0
- IdrisLootable0 cool47 500 distEM 14400IR 0
Radar / boost / life support
- RadarLootable6 pwrEM 1600IR 0
- JavelinLootable10 pwrEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Aucun datarunner n'a soumis de prix.
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier10 560 000 HP → 4 224 000 HP(-60.0%)
- Régen bouclier145 200 HP/s → 154 880 HP/s(+6.7%)
- DPS tourelles110 706 DPS → 125 696 DPS(+13.5%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier7 920 000 HP → 10 560 000 HP(+33.3%)
- Régen bouclier116 160 HP/s → 145 200 HP/s(+25.0%)
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Idris-P
Crew
8–28
Cargo
1374 SCU
Long.
240 m
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—

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Crew
8–28
Cargo
1326 SCU
Long.
240 m
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—

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