350r
Équipage

1

Cargo

4SCU

Longueur

25m

Vitesse max

1500m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse265m/s
0 → vitesse1,4s
Boost avant490m/s
Boost arrière270m/s

Agilité

Tangage56°/s
Lacet56°/s
Roulis180°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur25m
Largeur17m
Hauteur8m
Masse88 107kg

Inertie & freinage

Poussée principale14 488kN
Poussée retro3 014kN
Accélération avant164m/s²
Décélération34m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 774,9
DPS soutenu973,5
Alpha497,5
Armes3

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre2
Dégâts totaux3 200
DPS soutenu32 000
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote3 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 3

Total 1 774,9 DPS
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 2

3 200 dégâts totaux
  • 2×CrossSection3 200 dmg
  • 2×

    StrikeForce II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    3 → 6 m
    Dégâts unitaires
    1 600
    Burst total
    3 200

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)2 400
Bouclier (HP)3 840
Regen / s730
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion2 400HP
Régen distorsion160HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,3s
Délai régen face downed8,5s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo4SCU
Inventaire véhicule1 460kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage2
Sièges éjectables1
Couchettes1
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse165Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité27SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale76,4
Consommation rétro37,7
Manœuvre65,2

Quantum drive — Eos

Accél. stage 15 000 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect19 248m
Effet interdiction3s
Cooldown9,4s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 5s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.71/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM12 779
IR10 800
EM en quantum18 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale8 318
Avant2 687
Côté5 631
Haut8 318
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (12 779).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S08.9 km
Radar S110.2 km
Radar S211.5 km
Radar S312.8 km

Radar — SNS-R6

Aim assist (min)780m
Aim assist (max)1 062,5m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque2 400HP
Armure1 920HP
Bouclier3 840HP
Régen bouclier730HP/s

EHP effectif

EHP phys.9 920
EHP énergie9 194
EHP thermique8 160

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie7

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.80
Énergie× 0.65
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné16pips
Tirage total16,3pips
Balance-0,3pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum2
Tirage armes3,3

Refroidissement

Coolant produit64
Coolant consommé0
Charge thermique1K/s
Capacité thermique64K/s
HP distorsion (boucliers)2 400HP

Centrales électriques

  • SunflareLootable0 cool1 600 distEM 6550IR 0

Coolers (2)

  • QuikCoolLootable2 pwr900 distEM 818IR 5400
  • QuikCoolLootable2 pwr900 distEM 818IR 5400

Radar / boost / life support

  • SNS-R6Lootable2 pwrEM 2000IR 0
  • 350rLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • Targa #1Lootable2 pwr0 cool1 200 distEM 818IR 0
  • Targa #2Lootable2 pwr0 cool1 200 distEM 818IR 0

Quantum drive

  • EosLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.3 748 500aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton3 748 500 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$125
Standard Edition$125
Warbond Edition$115

Assurance

Délai de réclamation10,1h
Délai accéléré3,4h
Coût accéléré4 573aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier4 800 HP → 3 840 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier456 HP/s → 730 HP/s(+60.1%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier2 640 HP → 4 800 HP(+81.8%)
    • Régen bouclier228 HP/s → 456 HP/s(+100.0%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).