315p
Équipage

1

Cargo

12SCU

Longueur

27m

Vitesse max

1460m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse258m/s
0 → vitesse1,5s
Boost avant550m/s
Boost arrière270m/s

Agilité

Tangage50°/s
Lacet46°/s
Roulis175°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur27m
Largeur17m
Hauteur8m
Masse80 592kg

Inertie & freinage

Poussée principale12 599kN
Poussée retro3 014kN
Accélération avant156m/s²
Décélération37m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 350
DPS soutenu1 350
Alpha162
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre2
Dégâts totaux3 400
DPS soutenu34 000
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 350 DPS
  • SW16BR3 “Shredder” Repeater

    Lootable
    S3Ballistic Repeater
    DPS
    675
    DPS soutenu
    675
    Cadence
    500
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    15.0 s
  • SW16BR3 “Shredder” Repeater

    Lootable
    S3Ballistic Repeater
    DPS
    675
    DPS soutenu
    675
    Cadence
    500
    Portée
    2 398 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    15.0 s

Missiles · 2

3 400 dégâts totaux
  • 2×CrossSection3 400 dmg
  • 2×

    Tempest II Missile

    S2
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,1 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    2 → 4 m
    Dégâts unitaires
    1 700
    Burst total
    3 400

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)9 100
Bouclier (HP)4 488
Regen / s852
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion3 800HP
Régen distorsion253,3HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts3,5s
Délai régen face downed7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo12SCU
Inventaire véhicule1 320kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage3
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse215Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité18SCU
Taux d'aspiration12
Consommation principale66,5
Consommation rétro37,7
Manœuvre52,1

Quantum drive — Goliath

Accél. stage 13 500 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect20 646m
Effet interdiction3s
Cooldown22s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.71/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM6 244
IR4 660
EM en quantum24 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale8 241
Avant2 663
Côté5 579
Haut8 241
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (8 241).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S05.8 km
Radar S16.6 km
Radar S27.4 km
Radar S38.2 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 6.2 km (EM) · Côté 6.2 km (EM) · Haut 8.2 km (CS).

Radar — Capstan

Aim assist (min)780m
Aim assist (max)977,5m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque9 100HP
Armure1 920HP
Bouclier4 488HP
Régen bouclier852HP/s

EHP effectif

EHP phys.17 484
EHP énergie16 542
EHP thermique15 508

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie7

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.80
Énergie× 0.65
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion0,9
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné13pips
Tirage total12,2pips
Balance0,8pips
Tirage boucliers2
Tirage quantum3
Tirage armes0,2

Refroidissement

Coolant produit44
Coolant consommé0
Charge thermique0,9K/s
Capacité thermique44K/s
HP distorsion (boucliers)3 800HP

Centrales électriques

  • SonicLiteLootable0 cool2 500 distEM 3250IR 0

Coolers (2)

  • HeatSafeLootable1 pwr1 650 distEM 250IR 2330
  • HeatSafeLootable1 pwr1 650 distEM 250IR 2330

Radar / boost / life support

  • CapstanLootable4 pwrEM 1600IR 0
  • 315pLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • Shimmer #1Lootable1 pwr0 cool1 900 distEM 250IR 0
  • Shimmer #2Lootable1 pwr0 cool1 900 distEM 250IR 0

Quantum drive

  • GoliathLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.1 490 580aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton1 490 580 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$65
Standard Edition$65

Assurance

Délai de réclamation5,2h
Délai accéléré1,7h
Coût accéléré2 579aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier5 610 HP → 4 488 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier532 HP/s → 852 HP/s(+60.2%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier3 388 HP → 5 610 HP(+65.6%)
    • Régen bouclier292 HP/s → 532 HP/s(+82.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).