Drake Interplanetary · Transport

Command Module.

Équipage

2–5

Cargo

0SCU

Longueur

20m

Vitesse max

1100m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse200m/s
0 → vitesse3,8s
Boost avant350m/s
Boost arrière220m/s

Agilité

Tangage25°/s
Lacet25°/s
Roulis80°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur20m
Largeur16m
Hauteur6m
Masse120 677kg

Inertie & freinage

Poussée principale6 340kN
Poussée retro4 758kN
Accélération avant53m/s²
Décélération39m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 458,5
DPS soutenu1 389,3
Alpha907,7
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées · dont 2 sur tourelles slavées

Capacité d'équipage : 2–5.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 458,5 DPS
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS
    545,6
    DPS soutenu
    278,9
    Cadence
    750
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)6 700
Bouclier (HP)2 160
Regen / s475
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion3 500HP
Régen distorsion233,3HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts4,2s
Délai régen face downed8,3s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule3 900kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max5
Postes de pilotage5
Sièges éjectables0
Couchettes2
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse215Mm/s
PortéeGm
Carburant1,7SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité18SCU
Taux d'aspiration15
Consommation principale79,3
Consommation rétro59,5
Manœuvre247,9

Quantum drive — Goliath

Accél. stage 13 500 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect20 646m
Effet interdiction3s
Cooldown22s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.121/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster0,60..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.90m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage1
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM13 991
IR6 530
EM en quantum24 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale13 200
Avant4 325
Côté8 950
Haut13 200
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (13 991).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S09.8 km
Radar S111.2 km
Radar S212.6 km
Radar S314.0 km

Radar — Observer-Lite

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)879,8m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque6 700HP
Armure3 366HP
Bouclier2 160HP
Régen bouclier475HP/s

EHP effectif

EHP phys.14 068
EHP énergie14 470
EHP thermique12 226

Déflection d'armure

Phys.9
Énergie8

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné15pips
Tirage total17,6pips
Balance-2,6pips
Tirage boucliers3
Tirage quantum3
Tirage armes4,6

Refroidissement

Coolant produit32
Coolant consommé0
Charge thermique0,7K/s
Capacité thermique32K/s
HP distorsion (boucliers)3 500HP

Centrales électriques

  • FortitudeLootable0 cool3 500 distEM 7430IR 0

Coolers

  • ThermaxLootable3 pwr2 300 distEM 1490IR 6530

Radar / boost / life support

  • Observer-LiteLootable3 pwrEM 1980IR 0
  • Command ModuleLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • PalisadeLootable3 pwr0 cool3 500 distEM 1490IR 0

Quantum drive

  • GoliathLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation3h
Délai accéléré0h
Coût accéléré3 000aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.8.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026

    Première capture du vaisseau dans nos snapshots. Pas de comparaison possible avec les patchs antérieurs.

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).