Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
DRAK
5 / 22 stats clés
Drake Interplanetary

Command Module

NeutreBulleTransportS2520 m
DPS total
2 459
(-47.9%)
Pilote
2 459DPS(-47.9%)
Tourelles
(1 091)
EHP
14 068phys(-61.7%)
TTK
867.0scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
11 808(-40.4%)
Signature IR
6 530(-60.2%)
Section radar
13 200(+45.3%)
Dégât par type (alpha cumulé)
908(+201.4%)
Énergie908(+419.9%)
HP totaux (shield + coque + armure)
12 226(-61.0%)
Shield2160(-77.3%)
Coque6700(-56.1%)
Armure3366(-49.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 2 459 DPS(-47.9%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie14 / 15 pips(1 libre)
3/3Pilot Weapon & Turret
4/4Boost
3/3Shield
0/3Quantum Drive
3/3Radar
1/1Life Support
0/3Cooler
EM11.8K
IR
Section13.2K
Regen475hp/s
Output14 / 15
Budget
Output
15/s(-25.0%)
Draw total
18/s(-27.3%)
Balance
-3/s(+38.1%)
Σ shields
3/s(-50.0%)
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
5/s(+9.5%)
Coolant
Output
32/s(-52.9%)
Draw
0/s
Signatures
EM
11 807,5(-40.4%)
IR
6 530,0(-60.2%)
Cross-section
13 200(+45.3%)
Front
4 325(+84.3%)
Côté
8 950(+6.5%)
Haut
13 200(+45.3%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
9.2km(-33.4%)
Radar S1
10.6km(-33.4%)
Radar S2
11.9km(-33.4%)
Radar S3
13.2km(-33.4%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 11.8 km (EM) · Côté 11.8 km (EM) · Dessus 13.2 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×M5A Cannon1 367DPS jusqu'à2 404 m
  • 2×CF-337 Panther Repeater1 091DPS jusqu'à1 924 m
Peak 2459 DPS·Ship total 2459 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total867.0 s1.0 s
↳ bouclier102.7 s0.1 s
↳ coque764.3 s0.9 s
DPS éff. bouclier1 40219 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque42011 777
Armes pénétrantes2/424/24

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 2 160Hull 6 700Armor 3 366total 12 226 HP
HP & EHP
Shield HP
2 160HP(-77.3%)
Shield regen
475HP/s(-60.5%)
Distortion
3 500HP(-44.4%)
Hull HP
6 700HP(-56.1%)
Armor HP
3 366HP(-49.0%)
EHP phys
14 068HP(-61.7%)
EHP énergie
14 470HP(-59.5%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
9(-62.5%)
Déflex. énergie
8(-38.5%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
200m/s(-7.0%)
Max
1 100m/s(-2.2%)
0 → SCM
3.8s(+107.1%)
Cross-section
13 200(+45.3%)
Agilité (nominale)
Pitch
25°/s(-50.0%)
Yaw
25°/s(-37.5%)
Roll
80°/s(-42.9%)
Agilité (boost)
Pitch boost
29°/s(-50.0%)
Yaw boost
29°/s(-37.5%)
Roll boost
80°/s(-42.9%)
Boost
Avant
350m/s(-24.7%)
Arrière
220m/s(-8.3%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
6 340kN(-20.7%)
Poussée retro
4 758kN(+83.1%)
Accélération avant
53m/s²(-51.9%)
Décélération
39m/s²(+11.2%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
215.00Mm/s(+30.3%)
Portée
293.10Gm(+105.5%)
Spool
4.0s
EM saut
24 800(+37.8%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
23m 11s(+57.4%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 34s
+ Spool
3m 38s
Portée
OK
Réservoir
14%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
18SCU(+12.5%)
H₂ intake
15/s(-58.3%)
Quantum
2SCU(+30.8%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
12.00(+300.0%)
Angular decay
10.00(-15.0%)
Torque imbal.
0.60(-40.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Mode 4
8.00s spool
Caractéristiques
Crew max
5(+150.0%)
Masse
120 677kg(+64.6%)
Longueur
20m(-16.7%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
18SCU(+12.5%)
QT tank
2SCU(+30.8%)
MSRP
$
Claim
3min(-70.5%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
15 / 22 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+91.8%)
Pilote
4 715DPS(+91.8%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+161.0%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+23.2%)
Signature IR+13%
3 828(-41.4%)
Section radar+13%
9 085(-31.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-66.8%)
Phys127
Énergie175(-80.8%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+156.5%)
Shield9504(+340.0%)
Coque15250(+127.6%)
Armure6600(+96.1%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+91.8%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+33.3%)
Draw total
24/s(+37.5%)
Balance
-4/s(-61.5%)
Σ shields
6/s(+100.0%)
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(-8.7%)
Coolant
Output
68/s(+112.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+23.2%)
IR
3 828,4(-41.4%)
Cross-section
9 085(-31.2%)
Front
2 347(-45.7%)
Côté
8 404(-6.1%)
Haut
9 085(-31.2%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+23.2%)
Radar S1
13.8km(+23.2%)
Radar S2
15.5km(+23.2%)
Radar S3
17.2km(+23.2%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+340.0%)
Shield regen
1 204HP/s(+153.5%)
Distortion
6 300HP(+80.0%)
Hull HP
15 250HP(+127.6%)
Armor HP
6 600HP(+96.1%)
EHP phys
36 722HP(+161.0%)
EHP énergie
35 754HP(+147.1%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+166.7%)
Déflex. énergie
13(+62.5%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+7.5%)
Max
1 125m/s(+2.3%)
0 → SCM
1.8s(-51.7%)
Cross-section
9 085(-31.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+100.0%)
Yaw
40°/s(+60.0%)
Roll
140°/s(+75.0%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+100.0%)
Yaw boost
46°/s(+60.0%)
Roll boost
140°/s(+75.0%)
Boost
Avant
465m/s(+32.9%)
Arrière
240m/s(+9.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(+26.2%)
Poussée retro
2 599kN(-45.4%)
Accélération avant
109m/s²(+107.7%)
Décélération
35m/s²(-10.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-23.3%)
Portée
142.64Gm(-51.3%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(-27.4%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(-36.5%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-11.1%)
H₂ intake
36/s(+140.0%)
Quantum
1SCU(-23.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-75.0%)
Angular decay
11.76(+17.6%)
Torque imbal.
1.00(+66.7%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(-60.0%)
Masse
73 317kg(-39.2%)
Longueur
24m(+20.0%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-11.1%)
QT tank
1SCU(-23.5%)
MSRP
240$
Claim
10min(+239.0%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Command ModuleB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total2 459(-47.9%)4 715
DPS pilote2 459(-47.9%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total1 389(-61.9%)3 647
DPS soutenu pilote1 389(-61.9%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total908(+201.4%)301
Alpha pilote908(+201.4%)301
Alpha tourelles
Armes fixes2(-66.7%)6
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missiles12.4s
Lock range maxm10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP2 160HP(-77.3%)9 504HP
Shield regen475HP/s(-60.5%)1 204HP/s
Hull HP6 700HP(-56.1%)15 250HP
Armor HP3 366HP(-49.0%)6 600HP
EHP phys14 068HP(-61.7%)36 722HP
EHP énergie14 470HP(-59.5%)35 754HP
EHP therm12 226HP(-61.0%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys9(-62.5%)24
Déflex. énergie8(-38.5%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed200m/s(-7.0%)215m/s
Max speed1 100m/s(-2.2%)1 125m/s
0 → SCM3.8s(+107.1%)1.8s
Pitch25°/s(-50.0%)50°/s
Yaw25°/s(-37.5%)40°/s
Roll80°/s(-42.9%)140°/s
Pitch boosted29°/s(-50.0%)57°/s
Yaw boosted29°/s(-37.5%)46°/s
Roll boosted80°/s(-42.9%)140°/s
Boost avant350m/s(-24.7%)465m/s
Boost arrière220m/s(-8.3%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay12.00(+300.0%)3.00
Angular decay10.00(-15.0%)11.76
Torque imbal.0.60(-40.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM13 991(-29.4%)19 819
IR6 530(-60.2%)16 408
Cross-section13 200(+45.3%)9 085
CS front4 325(+108.2%)2 077
CS côté8 950(+20.3%)7 437
CS haut13 200(+64.2%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT215.00Mm/s(+30.3%)165.00Mm/s
Portée QT293.10Gm(+105.5%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT24 800(+37.8%)18 000
H₂ tank18SCU(+12.5%)16SCU
QT tank2SCU(+30.8%)1SCU
Power output15/s(-25.0%)20/s
Power draw total18/s(-27.3%)24/s
Power balance-3/s(+38.1%)-4/s
Coolant output32/s(-52.9%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max5(+150.0%)2
Masse120 677kg(+64.6%)73 317kg
Longueur20m(-16.7%)24m
Largeur16m(-15.8%)19m
Hauteur6m(-7.7%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory3 900 000µSCU(+202.3%)1 290 000µSCU
MSRP$240$
Claim3min(-70.5%)10min
Expedite0min(-100.0%)3min
Expedite cost3 000aUEC(-40.6%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.