1

0SCU
17.5m
1230m/s
Vol & propulsion
Vitesse
Agilité
Afterburner
Dimensions
Inertie & freinage
Combat
Pilote
Tourelles
Aucune tourelle
Postes d'équipage
- Pilote2 armes pilotées
Capacité d'équipage : 1.
Loadout d'origine
Armes pilote · 2
Total 437,4 DPSCF-117 Bulldog Repeater
LootableS1Laser Repeater- DPS
- 218,7
- DPS soutenu
- 111,9
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 605 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
CF-117 Bulldog Repeater
LootableS1Laser Repeater- DPS
- 218,7
- DPS soutenu
- 111,9
- Cadence
- 750
- Portée
- 1 605 m
- Spread
- 0.60°
- Gimbal ×
- 0.85
Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.
Défenses
Coque & bouclier
Distorsion & délais
Résistances bouclier
Absorption bouclier
Soute & équipage
Soute
Équipage
Quantum & carburant
Quantum
Carburant (hydrogène)
Quantum drive — Rush
Master modes
Modes disponibles
Note
SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).
Vol atmosphérique & précision
Vol atmosphérique
Mode précision
Signatures & détection
Signatures (online par défaut)
Section transverse
Distance de détection (estimation)
Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (17 414,6).
Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.
Radar — SNS-R6
Armure & résistances
Points de vie
EHP effectif
Déflection d'armure
Mult. dégâts subis
Résistances bouclier
Énergie & composants
Bilan d'énergie
Refroidissement
Centrales électriques
- LumaCoreLootable0 cool2 050 distEM 6550IR 0
Coolers (2)
- QuikCoolLootable2 pwr900 distEM 818IR 5400
- QuikCoolLootable2 pwr900 distEM 818IR 5400
Radar / boost / life support
- SNS-R6Lootable2 pwrEM 2000IR 0
- Mustang OmegaLootable4 pwrEM 0IR 0
- ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0
Boucliers (2)
- Falco #1Lootable2 pwr0 cool1 100 distEM 818IR 0
- Falco #2Lootable2 pwr0 cool1 100 distEM 818IR 0
Quantum drive
- RushLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance
Achat en jeu (UEX)
Aucun datarunner n'a soumis de prix.
Prix (boutique RSI, USD)
Assurance
Changelog
Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.
Patch 4.8.014/05/2026 - HP bouclier4 800 HP → 3 840 HP(-20.0%)
- Régen bouclier432 HP/s → 692 HP/s(+60.2%)
Patch 4.7.025/03/2026 - HP bouclier2 640 HP → 4 800 HP(+81.8%)
- Régen bouclier216 HP/s → 432 HP/s(+100.0%)
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