Defender

Banu · Light Fighter

Defender.

Équipage

1–2

Cargo

0SCU

Longueur

25.5m

Vitesse max

1175m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse222m/s
0 → vitesse1,8s
Boost avant480m/s
Boost arrière255m/s

Agilité

Tangage61°/s
Lacet61°/s
Roulis170°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur25,5m
Largeur20m
Hauteur8m
Masse122 930kg

Inertie & freinage

Poussée principale14 637kN
Poussée retro5 180kN
Accélération avant119m/s²
Décélération42m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 278,9
DPS soutenu1 133,6
Alpha4 050
Armes4

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre6
Dégâts totaux8 640
DPS soutenu2 009,3
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote4 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1–2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 1 278,9 DPS
  • Singe Cannon (S3)

    Lootable
    S3Tachyon Cannon
    DPS
    319,7
    DPS soutenu
    283,4
    Cadence
    18,9
    Portée
    3 595 m
    Spread
    0.10°
    Gimbal ×
    0.85
    Charge
    2.50 s
    Charge ×
    1.00
  • Singe Cannon (S3)

    Lootable
    S3Tachyon Cannon
    DPS
    319,7
    DPS soutenu
    283,4
    Cadence
    18,9
    Portée
    3 595 m
    Spread
    0.10°
    Gimbal ×
    0.85
    Charge
    2.50 s
    Charge ×
    1.00
  • Singe Cannon (S3)

    Lootable
    S3Tachyon Cannon
    DPS
    319,7
    DPS soutenu
    283,4
    Cadence
    18,9
    Portée
    3 595 m
    Spread
    0.10°
    Gimbal ×
    0.85
    Charge
    2.50 s
    Charge ×
    1.00
  • Singe Cannon (S3)

    Lootable
    S3Tachyon Cannon
    DPS
    319,7
    DPS soutenu
    283,4
    Cadence
    18,9
    Portée
    3 595 m
    Spread
    0.10°
    Gimbal ×
    0.85
    Charge
    2.50 s
    Charge ×
    1.00

Missiles · 6

8 640 dégâts totaux
  • 6×Infrared8 640 dmg
  • 6×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    8 640

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)13 800
Bouclier (HP)7 680
Regen / s1 459
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion4 250HP
Régen distorsion283,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule1 810kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max2
Postes de pilotage2
Sièges éjectables2
Couchettes2
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse190Mm/s
PortéeGm
Carburant3,1SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité43SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale133,2
Consommation rétro47,1
Manœuvre120,1

Quantum drive — Beacon

Accél. stage 15 750 000Mm/s²
Accél. stage 217 300 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect21 656m
Effet interdiction3s
Cooldown12s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.61/s
Décroissance ang.121/s
Tolérance thruster0,30..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM21 373
IR14 520
EM en quantum18 800
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale18 100
Avant3 063
Côté8 493
Haut18 100
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (21 373).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S015.0 km
Radar S117.1 km
Radar S219.2 km
Radar S321.4 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque13 800HP
Armure5 400HP
Bouclier7 680HP
Régen bouclier1 459HP/s

EHP effectif

EHP phys.31 240
EHP énergie30 480
EHP thermique26 880

Déflection d'armure

Phys.20
Énergie16

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné16pips
Tirage total27pips
Balance-11pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum3
Tirage armes8

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique1,5K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)4 250HP

Centrales électriques (2)

  • IonBurstLootable0 cool3 350 distEM 5250IR 0
  • IonBurstLootable0 cool3 350 distEM 5250IR 0

Coolers (2)

  • PolarLootable3 pwr3 100 distEM 1490IR 7260
  • PolarLootable3 pwr3 100 distEM 1490IR 7260

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • DefenderLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers

  • SukoranLootable4 pwr0 cool4 250 distEM 1820IR 0

Quantum drive

  • BeaconLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.6 237 000aUEC
Location min.155 925aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton6 237 000 aUEC

Disponible à la location chez

  • Regal Luxury Rentals - New Babbage Interstellar Spaceport - New Babbage · New Babbage · MicroTech · Stanton155 925 aUEC / j

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$220
Warbond Edition$200
Standard Edition$220

Assurance

Délai de réclamation13,6h
Délai accéléré4,5h
Coût accéléré6 168aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier9 600 HP → 7 680 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier912 HP/s → 1 459 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier6 720 HP → 9 600 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier529 HP/s → 912 HP/s(+72.4%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).