Vanguard Sentinel

Aegis Dynamics · Heavy Fighter / Bomber

Vanguard Sentinel.

Équipage

2

Cargo

0SCU

Longueur

38.5m

Vitesse max

1075m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse217m/s
0 → vitesse1,7s
Boost avant462m/s
Boost arrière224m/s

Agilité

Tangage44°/s
Lacet39°/s
Roulis126°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur38,5m
Largeur40m
Hauteur8,5m
Masse232 170kg

Inertie & freinage

Poussée principale21 807kN
Poussée retro7 840kN
Accélération avant94m/s²
Décélération34m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 775
DPS soutenu1 161,5
Alpha258
Armes5

Tourelles

DPS bursté405
Alpha243

Missiles

Nombre12
Dégâts totaux24 560
DPS soutenu2 728,9
Postes d'équipage
Optimal avec 1 gunner — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote5 armes pilotées
  • Gunnertourelle S2 · 2 armes

Capacité d'équipage : 2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 5

Total 1 775 DPS
  • Attrition-5 Repeater

    Lootable
    S5Laser Repeater
    DPS
    875
    DPS soutenu
    602,9
    Cadence
    350
    Portée
    3 197 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • ATVS Repeater

    Lootable
    S2Distortion Repeater VNG
    DPS
    225
    DPS soutenu
    139,7
    Cadence
    500
    Portée
    1 292 m
    Spread
    0.55°
    Gimbal ×
    0.85
  • ATVS Repeater

    Lootable
    S2Distortion Repeater VNG
    DPS
    225
    DPS soutenu
    139,7
    Cadence
    500
    Portée
    1 292 m
    Spread
    0.55°
    Gimbal ×
    0.85
  • ATVS Repeater

    Lootable
    S2Distortion Repeater VNG
    DPS
    225
    DPS soutenu
    139,7
    Cadence
    500
    Portée
    1 292 m
    Spread
    0.55°
    Gimbal ×
    0.85
  • ATVS Repeater

    Lootable
    S2Distortion Repeater VNG
    DPS
    225
    DPS soutenu
    139,7
    Cadence
    500
    Portée
    1 292 m
    Spread
    0.55°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 2

Total 405 DPS
  • 2×

    Suckerpunch-L Cannon

    Lootable
    S2Distortion Cannon
    DPS total
    405
    DPS soutenu
    242,9
    Portée
    1 625 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 12

24 560 dégâts totaux
  • 4×Infrared5 760 dmg
  • 4×CrossSection12 800 dmg
  • 4×Electromagnetic6 000 dmg
  • 4×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    5 760
  • 4×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    12 800
  • 4×

    Dominator II Missile

    S2
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,8 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    5 → 7 m
    Dégâts unitaires
    1 500
    Burst total
    6 000

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)48 140
Bouclier (HP)14 960
Regen / s2 992
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion6 800HP
Régen distorsion453,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts3,5s
Délai régen face downed7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule2 240kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max2
Postes de pilotage5
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse171Mm/s
PortéeGm
Carburant2SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité39SCU
Taux d'aspiration50
Consommation principale167
Consommation rétro48
Manœuvre99,3

Quantum drive — Nova

Accél. stage 13 900 000Mm/s²
Accél. stage 211 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect34 693m
Effet interdiction3s
Cooldown21,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.12,51/s
Décroissance ang.7,51/s
Tolérance thruster0,30..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM11 415
IR6 660
EM en quantum12 500
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale16 444
Avant3 289
Côté16 444
Haut15 751
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (16 444).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S011.5 km
Radar S113.2 km
Radar S214.8 km
Radar S316.4 km

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 11.4 km (EM) · Côté 16.4 km (CS) · Haut 15.8 km (CS).

Radar — Chernykh

Aim assist (min)1 200m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque48 140HP
Armure9 900HP
Bouclier14 960HP
Régen bouclier2 992HP/s

EHP effectif

EHP phys.81 287
EHP énergie79 600
EHP thermique73 000

Déflection d'armure

Phys.50
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné17pips
Tirage total21,5pips
Balance-4,4pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum3
Tirage armes3,5

Refroidissement

Coolant produit64
Coolant consommé0
Charge thermique0,9K/s
Capacité thermique64K/s
HP distorsion (boucliers)6 800HP

Centrales électriques

  • GammaMaxLootable0 cool4 450 distEM 4250IR 0

Coolers (2)

  • HeatSinkLootable2 pwr2 500 distEM 500IR 3330
  • HeatSinkLootable2 pwr2 500 distEM 500IR 3330

Radar / boost / life support

  • ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
  • Vanguard SentinelLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • Sheut #1Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0
  • Sheut #2Lootable2 pwr0 cool3 400 distEM 500IR 0

Quantum drive

  • NovaLootable3 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.7 776 700aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton7 776 700 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$275
Standard Edition$275
Warbond Edition$260

Assurance

Délai de réclamation18,2h
Délai accéléré6,1h
Coût accéléré9 113aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier18 700 HP → 14 960 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier1 870 HP/s → 2 992 HP/s(+60.0%)
    • DPS pilote2 865 DPS → 1 775 DPS(-38.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier10 780 HP → 18 700 HP(+73.5%)
    • Régen bouclier894 HP/s → 1 870 HP/s(+109.2%)
    • Portée QT97 m → 108 m(+11.1%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).