Vanguard Warden

Aegis Dynamics · Heavy Fighter

Vanguard Warden.

Équipage

2

Cargo

0SCU

Longueur

38.5m

Vitesse max

1075m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse210m/s
0 → vitesse2,2s
Boost avant458m/s
Boost arrière220m/s

Agilité

Tangage44°/s
Lacet38°/s
Roulis124°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur38,5m
Largeur40m
Hauteur8,5m
Masse244 270kg

Inertie & freinage

Poussée principale23 053kN
Poussée retro8 264kN
Accélération avant94m/s²
Décélération34m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté3 526,8
DPS soutenu2 805,3
Alpha2 116,1
Armes5

Tourelles

DPS bursté900
Alpha108

Missiles

Nombre12
Dégâts totaux24 560
DPS soutenu2 728,9
Postes d'équipage
Optimal avec 1 gunner — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote5 armes pilotées
  • Gunnertourelle S2 · 2 armes

Capacité d'équipage : 2.

Loadout d'origine

Armes pilote · 5

Total 3 526,8 DPS
  • Deadbolt V Cannon

    Lootable
    S5Ballistic Cannon
    DPS
    1 707
    DPS soutenu
    1 707
    Cadence
    100
    Portée
    5 004 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    10.0 s
  • MVSA Cannon

    Lootable
    S2Laser Cannon VNG
    DPS
    455
    DPS soutenu
    274,6
    Cadence
    100
    Portée
    2 165 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • MVSA Cannon

    Lootable
    S2Laser Cannon VNG
    DPS
    455
    DPS soutenu
    274,6
    Cadence
    100
    Portée
    2 165 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • MVSA Cannon

    Lootable
    S2Laser Cannon VNG
    DPS
    455
    DPS soutenu
    274,6
    Cadence
    100
    Portée
    2 165 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • MVSA Cannon

    Lootable
    S2Laser Cannon VNG
    DPS
    455
    DPS soutenu
    274,6
    Cadence
    100
    Portée
    2 165 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 2

Total 900 DPS
  • 2×

    SW16BR2 “Sawbuck” Repeater

    Lootable
    S2Ballistic Repeater
    DPS total
    900
    DPS soutenu
    900
    Portée
    2 153 m
    Spread
    0.57°
    Gimbal ×
    0.85
    Tir continu
    16.5 s

Missiles · 12

24 560 dégâts totaux
  • 4×Infrared5 760 dmg
  • 4×CrossSection12 800 dmg
  • 4×Electromagnetic6 000 dmg
  • 4×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    5 760
  • 4×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    12 800
  • 4×

    Dominator II Missile

    S2
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    45 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,8 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    5 → 7 m
    Dégâts unitaires
    1 500
    Burst total
    6 000

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)42 800
Bouclier (HP)21 120
Regen / s4 012
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion9 800HP
Régen distorsion653,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule2 240kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max2
Postes de pilotage5
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse231Mm/s
PortéeGm
Carburant2SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité40,5SCU
Taux d'aspiration50
Consommation principale175,4
Consommation rétro50,6
Manœuvre105,3

Quantum drive — Crossfield

Accél. stage 13 450 000Mm/s²
Accél. stage 215 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect38 076m
Effet interdiction3s
Cooldown21,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.12,51/s
Décroissance ang.7,51/s
Tolérance thruster0,30..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM30 451,6
IR25 185,9
EM en quantum26 300
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+33% (× 1.33)
Signature IR (coque)+33% (× 1.33)

Section transverse

Section maximale22 706
Avant4 540,9
Côté22 706
Haut21 749,5
Signature CS (coque)+33% (× 1.33)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (30 451,6).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S021.3 km
Radar S124.4 km
Radar S227.4 km
Radar S330.5 km

Radar — Chernykh

Aim assist (min)1 200m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque42 800HP
Armure9 900HP
Bouclier21 120HP
Régen bouclier4 012HP/s

EHP effectif

EHP phys.84 160
EHP énergie80 420
EHP thermique73 820

Déflection d'armure

Phys.50
Énergie40

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné20pips
Tirage total32,8pips
Balance-12,8pips
Tirage boucliers8
Tirage quantum4
Tirage armes5,8

Refroidissement

Coolant produit92
Coolant consommé0
Charge thermique0,5K/s
Capacité thermique92K/s
HP distorsion (boucliers)9 800HP

Centrales électriques

  • MaelstromLootable0 cool6 500 distEM 9900IR 0

Coolers (2)

  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440
  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440

Radar / boost / life support

  • ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
  • VanguardLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • FullStop #1Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
  • FullStop #2Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • CrossfieldLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.7 354 900aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton7 354 900 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$260
Standard Edition$260
Warbond Edition$250

Assurance

Délai de réclamation18,2h
Délai accéléré6,1h
Coût accéléré9 113aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier26 400 HP → 21 120 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier2 508 HP/s → 4 012 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier18 480 HP → 26 400 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier1 454 HP/s → 2 508 HP/s(+72.5%)
    • Portée QT87 m → 97 m(+11.1%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).