Musashi Industrial & Starflight Concern · Gunship

Starlancer TAC Wikelo War Special Collector Military.

Équipage

1–6

Cargo

96SCU

Longueur

90m

Vitesse max

960m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse150m/s
0 → vitesse4,2s
Boost avant315m/s
Boost arrière155m/s

Agilité

Tangage27°/s
Lacet27°/s
Roulis60°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur90m
Largeur60m
Hauteur20m
Masse738 071kg

Inertie & freinage

Poussée principale32 500kN
Poussée retro15 000kN
Accélération avant44m/s²
Décélération20m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 333,3
DPS soutenu1 611,1
Alpha400
Armes4

Tourelles

DPS bursté9 424,1
Alpha4 998,7

Missiles

Nombre28
Dégâts totaux63 680
DPS soutenu2 547,2
Postes d'équipage
Optimal avec 4 gunners — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote4 armes pilotées
  • Gunnertourelle S5 · 2 armes
  • Gunnertourelle S5 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes
  • Gunnertourelle S4 · 2 armes

Capacité d'équipage : 1–6.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 333,3 DPS
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85
  • Attrition-4 Repeater

    Lootable
    S4Laser Repeater
    DPS
    583,3
    DPS soutenu
    402,8
    Cadence
    350
    Portée
    2 246 m
    Spread
    0.50°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 8

Total 9 424,1 DPS
  • 4×

    Omnisky XII Cannon

    Lootable
    S4Laser Cannon
    DPS total
    3 278,9
    DPS soutenu
    1 741
    Portée
    2 799 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85
  • 4×

    M7A Cannon

    Lootable
    S5Laser Cannon
    DPS total
    6 145,2
    DPS soutenu
    3 716,4
    Portée
    4 003 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 28

63 680 dégâts totaux
  • 16×Electromagnetic46 400 dmg
  • 12×Infrared17 280 dmg
  • 16×

    Thunderbolt III Missile

    S3
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    5 → 8 m
    Dégâts unitaires
    2 900
    Burst total
    46 400
  • 12×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    17 280

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)116 600
Bouclier (HP)211 200
Regen / s42 240
TypeQuadrant

Distorsion & délais

HP Distorsion17 000HP
Régen distorsion1 133,3HP/s
Délai régen distorsion4,5s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo96SCU
Inventaire véhicule27 600kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max6
Postes de pilotage6
Sièges éjectables0
Couchettes6
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse278Mm/s
PortéeGm
Carburant3,4SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité48SCU
Taux d'aspiration50
Consommation principale331,3
Consommation rétro187,5
Manœuvre915

Quantum drive — Yeager

Accél. stage 14 140 000Mm/s²
Accél. stage 218 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect38 076m
Effet interdiction3s
Cooldown22,1s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.121/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster1,80..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.100m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,9
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM26 925
IR12 700
EM en quantum26 300
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale
Avant
Côté
Haut
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (26 925).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S018.8 km
Radar S121.5 km
Radar S224.2 km
Radar S326.9 km

Radar — Surveyor

Aim assist (min)1 300m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque116 600HP
Armure18 150HP
Bouclier211 200HP
Régen bouclier42 240HP/s

EHP effectif

EHP phys.424 129
EHP énergie364 100
EHP thermique345 950

Déflection d'armure

Phys.347
Énergie396

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.70
Énergie× 0.50
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné24pips
Tirage total29,6pips
Balance-5,6pips
Tirage boucliers10
Tirage quantum4
Tirage armes3,6

Refroidissement

Coolant produit60
Coolant consommé0
Charge thermique0,6K/s
Capacité thermique60K/s
HP distorsion (boucliers)17 000HP

Centrales électriques

  • DurangoLootable0 cool11 000 distEM 11900IR 0

Coolers

  • BlizzardLootable5 pwr8 500 distEM 2480IR 12700

Radar / boost / life support

  • SurveyorLootable5 pwrEM 2700IR 0
  • Starlancer TACLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusLootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers (2)

  • FullBlock #1Lootable5 pwr0 cool8 500 distEM 2060IR 0
  • FullBlock #2Lootable5 pwr0 cool8 500 distEM 2060IR 0

Quantum drive

  • YeagerLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation13,3h
Délai accéléré3,3h
Coût accéléré7 190aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier264 000 HP → 211 200 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier26 400 HP/s → 42 240 HP/s(+60.0%)
    • DPS pilote5 121 DPS → 2 333 DPS(-54.4%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier132 000 HP → 264 000 HP(+100.0%)
    • Régen bouclier11 880 HP/s → 26 400 HP/s(+122.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).