Freelancer MIS

MISC · Gunship

Freelancer MIS.

Équipage

2–4

Cargo

36SCU

Longueur

38m

Vitesse max

1000m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse204m/s
0 → vitesse3,2s
Boost avant410m/s
Boost arrière205m/s

Agilité

Tangage35°/s
Lacet31°/s
Roulis107°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur38m
Largeur23,5m
Hauteur9,5m
Masse236 353kg

Inertie & freinage

Poussée principale14 288kN
Poussée retro7 990kN
Accélération avant60m/s²
Décélération34m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté2 734,6
DPS soutenu1 663,1
Alpha1 640,7
Armes4

Tourelles

DPS bursté1 091,3
Alpha87,3

Missiles

Nombre28
Dégâts totaux83 600
DPS soutenu3 344
Postes d'équipage
Optimal avec 1 gunner — ces tourelles nécessitent un équipier.
  • Pilote4 armes pilotées
  • Gunnertourelle S3 · 2 armes

Capacité d'équipage : 2–4.

Loadout d'origine

Armes pilote · 4

Total 2 734,6 DPS
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85
  • M5A Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    683,6
    DPS soutenu
    415,8
    Cadence
    100
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.40°
    Gimbal ×
    0.85

Tourelles · 2

Total 1 091,3 DPS
  • 2×

    CF-337 Panther Repeater

    Lootable
    S3Laser Repeater
    DPS total
    1 091,3
    DPS soutenu
    557,7
    Portée
    1 924 m
    Spread
    0.60°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 28

83 600 dégâts totaux
  • 20×Electromagnetic58 000 dmg
  • 8×CrossSection25 600 dmg
  • 20×

    Thunderbolt III Missile

    S3
    Tracking
    Electromagnetic
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    5 → 8 m
    Dégâts unitaires
    2 900
    Burst total
    58 000
  • 8×

    Arrester III Missile

    S3
    Tracking
    CrossSection
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 900 m → 25 000 m
    Temps lock
    1 s
    Vol max
    35 s
    Rayon explosion
    4 → 6 m
    Dégâts unitaires
    3 200
    Burst total
    25 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)25 000
Bouclier (HP)21 120
Regen / s2 674,7
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion9 800HP
Régen distorsion653,3HP/s
Délai régen distorsion3s
Délai régen après dégâts6,3s
Délai régen face downed12,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo36SCU
Inventaire véhicule3 710kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min2
Équipage max4
Postes de pilotage9
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse231Mm/s
PortéeGm
Carburant1,8SCU
Spool time6s

Carburant (hydrogène)

Capacité58SCU
Taux d'aspiration50
Consommation principale153,8
Consommation rétro86
Manœuvre55,9

Quantum drive — Crossfield

Accél. stage 13 450 000Mm/s²
Accél. stage 215 200 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect38 076m
Effet interdiction3s
Cooldown21,6s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.121/s
Décroissance ang.101/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM32 661
IR18 880
EM en quantum26 300
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)0% (× 1.00)

Section transverse

Section maximale15 257
Avant3 814
Côté10 222
Haut15 257
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (32 661).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S022.9 km
Radar S126.1 km
Radar S229.4 km
Radar S332.7 km

Radar — Chernykh

Aim assist (min)1 200m
Aim assist (max)1 610m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,9 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque25 000HP
Armure15 840HP
Bouclier31 680HP
Régen bouclier4 012HP/s

EHP effectif

EHP phys.88 360
EHP énergie83 080
EHP thermique72 520

Déflection d'armure

Phys.41
Énergie43

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné24pips
Tirage total33,2pips
Balance-9,2pips
Tirage boucliers8
Tirage quantum4
Tirage armes5,2

Refroidissement

Coolant produit92
Coolant consommé0
Charge thermique1K/s
Capacité thermique92K/s
HP distorsion (boucliers)9 800HP

Centrales électriques (2)

  • MaelstromLootable0 cool6 500 distEM 9900IR 0
  • MaelstromLootable0 cool6 500 distEM 9900IR 0

Coolers (2)

  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440
  • ArcticLootable4 pwr4 150 distEM 1980IR 9440

Radar / boost / life support

  • ChernykhLootable6 pwrEM 2400IR 0
  • Freelancer MISLootable6 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirPlusLootable2 pwrEM 625IR 0

Boucliers (3)

  • FullStop #1Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0
  • FullStop #2Lootable4 pwr0 cool4 900 distEM 1650IR 0

Quantum drive

  • CrossfieldLootable4 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.4 713 190aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton4 713 190 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$175
Warbond Edition$165
Standard Edition$175

Assurance

Délai de réclamation15,6h
Délai accéléré5,2h
Coût accéléré10 465aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.217/06/2026
    • ConstructeurMISC → Musashi Industrial & Starflight Concern
  2. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier39 600 HP → 31 680 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier2 508 HP/s → 4 012 HP/s(+60.0%)
  3. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier27 720 HP → 39 600 HP(+42.9%)
    • Régen bouclier1 454 HP/s → 2 508 HP/s(+72.5%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).