STV
Équipage

1–2

Cargo

1SCU

Longueur

4.2m

Vitesse max

m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitessem/s
0 → vitesses
Boost avantm/s
Boost arrièrem/s

Agilité

Tangage°/s
Lacet°/s
Roulis°/s

Afterburner

Capacitor
Régen / s
Délai régens

Dimensions

Longueur4,2m
Largeur2,8m
Hauteur2m
Masse22 070kg

Inertie & freinage

Poussée principalekN
Poussée retrokN
Accélération avantm/s²
Décélérationm/s²
Combat

Pilote

Aucune arme pilote

Tourelles

Aucune tourelle

Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Piloteaucune arme

Capacité d'équipage : 1–2.

Loadout d'origine

Pas de loadout d'origine exposé pour ce véhicule (probablement un véhicule terrestre ou un vaisseau sans armement).

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)4 250
Bouclier (HP)0
Regen / s
Type

Résistances bouclier

Physique
Énergie
Distorsion
Thermique
Biochim.
Stun
Soute & équipage

Soute

Cargo1SCU
Inventaire véhicule130kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max2
Postes de pilotage2
Sièges éjectables0
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

VitesseMm/s
PortéeGm
Carburant0
Spool times

Carburant (hydrogène)

Capacité0
Taux d'aspiration0
Consommation principale0
Consommation rétro0
Manœuvre0
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift
Mult. drag
Drag SCM max
Décroissance lin.1/s
Décroissance ang.1/s
Tolérance thruster0..1

Mode précision

Distance min.m
Distance max.m
Vitesse loinm/s
Vitesse prèsm/s
Mult. atterrissage
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM4 925
IR1 750
EM en quantum
IR en quantum
Décroissance EMu/s
Décroissance IRu/s
Signature EM (coque)0% (× 1.00)
Signature IR (coque)-30% (× 0.70)

Section transverse

Section maximale906
Avant319
Côté574
Haut906
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (4 925).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S03.4 km
Radar S13.9 km
Radar S24.4 km
Radar S34.9 km

Radar — Denning

Aim assist (min)540m
Aim assist (max)632,5m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,5 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque4 250HP
Armure1 170HP
BouclierHP
Régen bouclierHP/s

EHP effectif

EHP phys.5 810
EHP énergie6 200
EHP thermique5 420

Déflection d'armure

Phys.5
Énergie4

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.
Énergie
Thermique
Distorsion
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné10pips
Tirage total3pips
Balance7pips
Tirage boucliers
Tirage quantum
Tirage armes

Refroidissement

Coolant produit16
Coolant consommé0
Charge thermique0,8K/s
Capacité thermique16K/s
HP distorsion (boucliers)HP

Centrales électriques

  • RadixLootable0 cool1 900 distEM 3750IR 0

Coolers

  • Cryo-Star SLLootable1 pwr1 400 distEM 375IR 2500

Radar / boost / life support

  • DenningLootable2 pwrEM 800IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.75 600aUEC
Location min.1 796aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton75 600 aUEC
  • Buy and Fly - Ruin Station · Ruin Station · Terminus · Pyro75 600 aUEC
  • Buy and Fly - Checkmate · Checkmate Station · Monox · Pyro75 600 aUEC
  • Buy and Fly - Orbituary · Orbituary · Bloom · Pyro75 600 aUEC

Disponible à la location chez

  • Vantage Rentals - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton1 796 aUEC / j
  • Traveler Rentals - Riker Memorial Spaceport - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton1 890 aUEC / j
  • Traveler Rentals - August Dunlow Spaceport - Orison · Orison · Crusader · Stanton1 890 aUEC / j

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$40
Standard Edition$40

Assurance

Délai de réclamation2,2h
Délai accéléré0,5h
Coût accéléré540aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

Aucun changement détecté depuis le patch 4.5.0.

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Gabarit comparable (taille, équipage, soute).