ROC-DS
Équipage

1–2

Cargo

3.4SCU

Longueur

6.6m

Vitesse max

m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitessem/s
0 → vitesses
Boost avantm/s
Boost arrièrem/s

Agilité

Tangage°/s
Lacet°/s
Roulis°/s

Afterburner

Capacitor
Régen / s
Délai régens

Dimensions

Longueur6,6m
Largeur5m
Hauteur3,3m
Masse30 580kg

Inertie & freinage

Poussée principalekN
Poussée retrokN
Accélération avantm/s²
Décélérationm/s²
Combat

Pilote

Aucune arme pilote

Tourelles

Aucune tourelle

Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Piloteaucune arme

Capacité d'équipage : 1–2.

Loadout d'origine

Pas de loadout d'origine exposé pour ce véhicule (probablement un véhicule terrestre ou un vaisseau sans armement).

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)13 902
Bouclier (HP)0
Regen / s
TypeBubble

Résistances bouclier

Physique
Énergie
Distorsion
Thermique
Biochim.
Stun
Soute & équipage

Soute

Cargo3,4SCU
Inventaire véhicule2 150kSCU (μSCU brut)
Minerai3,4cSCU

Équipage

Équipage min1
Équipage max2
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

VitesseMm/s
PortéeGm
Carburant0
Spool times

Carburant (hydrogène)

Capacité0
Taux d'aspiration0
Consommation principale0
Consommation rétro0
Manœuvre0
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift
Mult. drag
Drag SCM max
Décroissance lin.1/s
Décroissance ang.1/s
Tolérance thruster0..1

Mode précision

Distance min.m
Distance max.m
Vitesse loinm/s
Vitesse prèsm/s
Mult. atterrissage
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM4 510
IR1 000
EM en quantum
IR en quantum
Décroissance EMu/s
Décroissance IRu/s
Signature EM (coque)-60% (× 0.40)
Signature IR (coque)-60% (× 0.40)

Section transverse

Section maximale815
Avant793
Côté815
Haut642
Signature CS (coque)0% (× 1.00)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (4 510).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S03.2 km
Radar S13.6 km
Radar S24.1 km
Radar S34.5 km
Armure & résistances

Points de vie

Coque13 902HP
Armure1 989HP
BouclierHP
Régen bouclierHP/s

EHP effectif

EHP phys.17 217
EHP énergie18 875
EHP thermique15 891

Déflection d'armure

Phys.5
Énergie4

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.60
Énergie× 0.40
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.
Énergie
Thermique
Distorsion
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné12pips
Tirage total1pips
Balance11pips
Tirage boucliers
Tirage quantum
Tirage armes

Refroidissement

Coolant produit16
Coolant consommé0
Charge thermique1,3K/s
Capacité thermique16K/s
HP distorsion (boucliers)HP

Centrales électriques (2)

  • SteadfastLootable0 cool2 250 distEM 5450IR 0
  • SteadfastLootable0 cool2 250 distEM 5450IR 0

Coolers

  • Frost-Star SLLootable1 pwr1 250 distEM 375IR 2500
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.134 663aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • New Deal - Teasa Spaceport - Lorville · Lorville · Hurston · Stanton134 663 aUEC
  • Teach's Ship Shop - Levski · Levski · Nyx141 750 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$75
Standard Edition$75

Assurance

Délai de réclamation4,4h
Délai accéléré1,4h
Coût accéléré1 825aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

Aucun changement détecté depuis le patch 4.5.0.

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