F7C-S Hornet Ghost Mk I

Anvil Aerospace · Stealth Fighter

F7C-S Hornet Ghost Mk I.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

22.5m

Vitesse max

1142m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse219m/s
0 → vitesse2,8s
Boost avant477m/s
Boost arrière249m/s

Agilité

Tangage55°/s
Lacet44°/s
Roulis149°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur22,5m
Largeur21,5m
Hauteur6,5m
Masse73 724kg

Inertie & freinage

Poussée principale5 581kN
Poussée retro2 482kN
Accélération avant76m/s²
Décélération34m/s²
Combat

Pilote

DPS bursté1 093,5
DPS soutenu580,6
Alpha437,4
Armes2

Tourelles

Aucune tourelle

Missiles

Nombre8
Dégâts totaux8 360
DPS soutenu1 857,8
Postes d'équipage
Pleinement opérable en solo — toutes les armes sont contrôlées par le pilote.
  • Pilote2 armes pilotées

Capacité d'équipage : 1.

Loadout d'origine

Armes pilote · 2

Total 1 093,5 DPS
  • Omnisky IX Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    546,8
    DPS soutenu
    290,3
    Cadence
    150
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85
  • Omnisky IX Cannon

    Lootable
    S3Laser Cannon
    DPS
    546,8
    DPS soutenu
    290,3
    Cadence
    150
    Portée
    2 404 m
    Spread
    0.45°
    Gimbal ×
    0.85

Missiles · 8

8 360 dégâts totaux
  • 8×Infrared8 360 dmg
  • 4×

    Ignite II Missile

    S2
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 800 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,3 s
    Vol max
    30 s
    Rayon explosion
    7 → 8 m
    Dégâts unitaires
    1 440
    Burst total
    5 760
  • 4×

    Marksman I Missile

    S1
    Tracking
    Infrared
    Cône lock
    60 °
    Portée lock
    1 700 m → 10 000 m
    Temps lock
    0,5 s
    Vol max
    15 s
    Rayon explosion
    3 → 5 m
    Dégâts unitaires
    650
    Burst total
    2 600

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)15 350
Bouclier (HP)4 488
Regen / s852
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion3 800HP
Régen distorsion253,3HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts3,5s
Délai régen face downed7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule650kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse165Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité12SCU
Taux d'aspiration36
Consommation principale25,4
Consommation rétro11,3
Manœuvre49,7

Quantum drive — Eos

Accél. stage 15 000 000Mm/s²
Accél. stage 215 000 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect19 248m
Effet interdiction3s
Cooldown9,4s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 1s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.11,81/s
Tolérance thruster10..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.60m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM6 459,2
IR3 961
EM en quantum18 000
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)-15% (× 0.85)
Signature IR (coque)-15% (× 0.85)

Section transverse

Section maximale5 253,8
Avant1 357,5
Côté4 860,3
Haut5 253,8
Signature CS (coque)-15% (× 0.85)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (6 459,2).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S04.5 km
Radar S15.2 km
Radar S25.8 km
Radar S36.5 km

Radar — Pelerous

Aim assist (min)780m
Aim assist (max)935m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque15 350HP
Armure6 600HP
Bouclier4 488HP
Régen bouclier852HP/s

EHP effectif

EHP phys.30 134
EHP énergie30 838
EHP thermique26 438

Déflection d'armure

Phys.24
Énergie13

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion0,9
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné14pips
Tirage total15pips
Balance-1pips
Tirage boucliers2
Tirage quantum2
Tirage armes3

Refroidissement

Coolant produit44
Coolant consommé0
Charge thermique0,8K/s
Capacité thermique44K/s
HP distorsion (boucliers)3 800HP

Centrales électriques

  • SlipstreamLootable0 cool3 250 distEM 3500IR 0

Coolers (2)

  • HeatSafeLootable1 pwr1 650 distEM 250IR 2330
  • HeatSafeLootable1 pwr1 650 distEM 250IR 2330

Radar / boost / life support

  • PelerousLootable5 pwrEM 1300IR 0
  • Hornet F7CSLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirNon lootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • Shimmer #1Lootable1 pwr0 cool1 900 distEM 250IR 0
  • Shimmer #2Lootable1 pwr0 cool1 900 distEM 250IR 0

Quantum drive

  • EosLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.3 307 500aUEC
Location min.aUEC / j

Disponible à l'achat chez

  • Astro Armada - Area 18 · Area 18 · ArcCorp · Stanton3 307 500 aUEC

Prix (boutique RSI, USD)

MSRP$140
Standard Edition $140

Assurance

Délai de réclamation9,7h
Délai accéléré3,2h
Coût accéléré4 905aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier5 610 HP → 4 488 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier532 HP/s → 852 HP/s(+60.2%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier3 388 HP → 5 610 HP(+65.6%)
    • Régen bouclier292 HP/s → 532 HP/s(+82.2%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).