Aegis Dynamics · Racing

Sabre Peregrine Wikelo Speedy Special Collector Competition.

Équipage

1

Cargo

0SCU

Longueur

24.5m

Vitesse max

1447m/s

Vol & propulsion

Vitesse

Vitesse267m/s
0 → vitesse1,9s
Boost avant655m/s
Boost arrière277m/s

Agilité

Tangage61°/s
Lacet51°/s
Roulis187°/s

Afterburner

Capacitor20
Régen / s0,8
Délai régen0,2s

Dimensions

Longueur24,5m
Largeur24,5m
Hauteur5m
Masse73 493kg

Inertie & freinage

Poussée principale10 595kN
Poussée retro350kN
Accélération avant144m/s²
Décélération5m/s²
Combat

Pilote

Aucune arme pilote

Tourelles

Aucune tourelle

Loadout d'origine

Pas de loadout d'origine exposé pour ce véhicule (probablement un véhicule terrestre ou un vaisseau sans armement).

Personnalisation complète (swap d'armes, équilibrage énergie, recalcul DPS) : notre calculateur.

Défenses

Coque & bouclier

Coque (HP)13 550
Bouclier (HP)3 840
Regen / s768
TypeBubble

Distorsion & délais

HP Distorsion2 700HP
Régen distorsion180HP/s
Délai régen distorsion1,5s
Délai régen après dégâts3,9s
Délai régen face downed7,7s

Résistances bouclier

Physique0% → 25%
Énergie0%
Distorsion75% → 95%
Thermique0%
Biochim.0%
Stun0%

Absorption bouclier

Physique45%
Énergie100%
Thermique100%
Distorsion100%
Soute & équipage

Soute

Cargo0SCU
Inventaire véhicule650kSCU (μSCU brut)

Équipage

Équipage min1
Équipage max1
Postes de pilotage1
Sièges éjectables1
Couchettes0
Postes d'armes
Quantum & carburant

Quantum

Vitesse168Mm/s
PortéeGm
Carburant1,3SCU
Spool time4s

Carburant (hydrogène)

Capacité12SCU
Taux d'aspiration0
Consommation principale38,9
Consommation rétro1,3
Manœuvre36,2

Quantum drive — FoxFire

Accél. stage 16 900 000Mm/s²
Accél. stage 223 400 000Mm/s²
Temps de calibration5 → 10s
Portée disconnect20 001m
Effet interdiction3s
Cooldown5,5s
Master modes

Modes disponibles

Mode par défautSCM
NAVActivéspool 5s
SCMActivéspool 0.2s

Note

SCM (Space Combat Maneuvering) — vitesse réduite, armes opérationnelles, manœuvre maximale. NAV — armes verrouillées, quantum prêt, vitesse maximale. Le temps de spool est le délai pour passer dans ce mode (combat hulls ont SCM en 0.2s ; capital ships plus lents).

Vol atmosphérique & précision

Vol atmosphérique

Mult. lift7
Mult. drag5
Drag SCM max4
Décroissance lin.31/s
Décroissance ang.10,31/s
Tolérance thruster0,20..1

Mode précision

Distance min.5m
Distance max.70m
Vitesse loin30m/s
Vitesse près10m/s
Mult. atterrissage0,7
Signatures & détection

Signatures (online par défaut)

EM22 182
IR14 136
EM en quantum21 600
IR en quantum0
Décroissance EM0,2u/s
Décroissance IR0,2u/s
Signature EM (coque)+20% (× 1.20)
Signature IR (coque)+20% (× 1.20)

Section transverse

Section maximale7 760,4
Avant2 828,4
Côté7 760,4
Haut6 661,2
Signature CS (coque)+20% (× 1.20)

Distance de détection (estimation)

Distance à laquelle un radar adverse te verrouille selon sa taille — best-case (bruit nul), d'après ta signature la plus forte (22 182).

Théorie communautaire, pas une valeur du jeu. Tes signatures (EM/IR/CS) sont nos données réelles extraites du .p4k, mais le passage en mètres (signature la plus forte × constante de taille du radar, bruit ambiant nul) vient du guide radar communautaire — ni Erkul ni spviewer ne le calculent. À prendre comme une estimation relative, surtout utile pour comparer deux loadouts. Source.

Radar S015.5 km
Radar S117.7 km
Radar S220.0 km
Radar S322.2 km

Radar — Ecouter

Aim assist (min)845m
Aim assist (max)1 105m
Cooldown ping2,5s
Canal 1Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 2Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 3Sens. 0,8 · Pierc. 0,3actif
Canal 4Sens. 0 · Pierc. 0,3
Armure & résistances

Points de vie

Coque13 550HP
Armure1 584HP
Bouclier3 840HP
Régen bouclier768HP/s

EHP effectif

EHP phys.20 782
EHP énergie20 030
EHP thermique18 974

Déflection d'armure

Phys.20
Énergie16

Mult. dégâts subis

Phys.× 0.75
Énergie× 0.60
Thermique× 1.00
Distorsion× 1.00

Résistances bouclier

Phys.0,3
Énergie0
Thermique0
Distorsion1
Énergie & composants

Bilan d'énergie

Output combiné18pips
Tirage total16pips
Balance2pips
Tirage boucliers4
Tirage quantum2
Tirage armes

Refroidissement

Coolant produit68
Coolant consommé0
Charge thermique1,8K/s
Capacité thermique68K/s
HP distorsion (boucliers)2 700HP

Centrales électriques (2)

  • LumaCoreLootable0 cool2 050 distEM 6550IR 0
  • LumaCoreLootable0 cool2 050 distEM 6550IR 0

Coolers (2)

  • ZeroRushLootable2 pwr1 150 distEM 818IR 5890
  • ZeroRushLootable2 pwr1 150 distEM 818IR 5890

Radar / boost / life support

  • EcouterLootable5 pwrEM 1800IR 0
  • Sabre PeregrineLootable4 pwrEM 0IR 0
  • ComfortAirLootable1 pwrEM 313IR 0

Boucliers (2)

  • Jaghte #1Lootable2 pwr0 cool1 350 distEM 818IR 0
  • Jaghte #2Lootable2 pwr0 cool1 350 distEM 818IR 0

Quantum drive

  • FoxFireLootable2 pwr0 coolEM 0IR 0
Prix & assurance

Achat en jeu (UEX)

Prix d'achat min.aUEC
Location min.aUEC / j

Aucun datarunner n'a soumis de prix.

Prix (boutique RSI, USD)

Pas disponible à la vente

Assurance

Délai de réclamation7,6h
Délai accéléré2,5h
Coût accéléré3 934aUEC
Changelog

Modifications détectées entre patchs : identité, équipage + cargo, dimensions, propulsion + carburant, cross-sections, modules par défaut, et les stats dérivées (HP, DPS pilote/turret, vitesses, énergie PP, signatures). Notre suivi commence au patch 4.5.0— c'est notre première capture de cette coque, pas sa date de sortie en jeu. Le vaisseau peut exister depuis des années, les patchs antérieurs ne sont juste pas dans nos snapshots.

  1. Patch 4.8.014/05/2026
    • HP bouclier4 800 HP → 3 840 HP(-20.0%)
    • Régen bouclier480 HP/s → 768 HP/s(+60.0%)
  2. Patch 4.7.025/03/2026
    • HP bouclier2 640 HP → 4 800 HP(+81.8%)
    • Régen bouclier240 HP/s → 480 HP/s(+100.0%)

Vaisseaux similaires

Gabarit comparable (taille, équipage, soute).