Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Scorpius
12 / 21 stats clés
Roberts Space Industries

Scorpius

NeutreBulleHeavy FighterS2224 m
DPS total
4 365
(-7.4%)
Pilote
2 183DPS(-53.7%)
Tourelles
2 183DPS
EHP
69 260phys(+88.6%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
6 923(-65.1%)
Signature IR
6 406(-61.0%)
Section radar
13 591(+49.6%)
Dégât par type (alpha cumulé)
349(+15.9%)
Énergie349(+100.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
62 860(+100.5%)
Shield10560(+11.1%)
Coque43660(+186.3%)
Armure8640(+30.9%)
Flight Blade
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 2 183 DPS(-53.7%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée1 turret · 2 183 DPS
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Tourelle4x S3
    -15% gimbal±0.60°
Missiles16 missiles · 27 200 dégât total(+51.8%)
  • Scorpius Top LeftVerrouillé
  • Scorpius Top RightVerrouillé
  • ScorpiusVerrouillé
  • Scorpius Bottom RightVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie
4/4Pilot Weapon & Turret
4/4Boost
4/4Shield
0/2Quantum Drive
3/3Radar
1/1Life Support
3/3Cooler #1
3/3Cooler #2
EM6.9K
IR6.4K
Section13.6K
Regen2.0Khp/s
Output
Consommation refroidissement44.1 %
Budget
Output
/s
Draw total
20/s(-17.4%)
Balance
/s
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(-4.8%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
6 923,0(-65.1%)
IR
6 405,9(-61.0%)
Cross-section
13 591(+49.6%)
Front
2 990(+27.4%)
Côté
6 645(-20.9%)
Haut
13 591(+49.6%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
9.5km(-31.4%)
Radar S1
10.9km(-31.4%)
Radar S2
12.2km(-31.4%)
Radar S3
13.6km(-31.4%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 6.9 km (EM) · Côté 6.9 km (EM) · Dessus 13.6 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 8×CF-337 Panther Repeater4 365DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4365 DPS·Ship total 4365 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total5.0 s
↳ bouclier33.0 s0.5 s
↳ coque4.4 s
DPS éff. bouclier4 36519 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/824/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 10 560Hull 43 660Armor 8 640total 62 860 HP
HP & EHP
Shield HP
10 560HP(+11.1%)
Shield regen
2 006HP/s(+66.6%)
Distortion
4 900HP(-22.2%)
Hull HP
43 660HP(+186.3%)
Armor HP
8 640HP(+30.9%)
EHP phys
69 260HP(+88.6%)
EHP énergie
68 620HP(+91.9%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
50(+108.3%)
Déflex. énergie
40(+207.7%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
230m/s(+7.0%)
Max
1 385m/s(+23.1%)
0 → SCM
1.4s(-25.0%)
Cross-section
13 591(+49.6%)
Agilité (nominale)
Pitch
42°/s(-16.0%)
Yaw
34°/s(-15.0%)
Roll
145°/s(+3.6%)
Agilité (boost)
Pitch boost
48°/s(-16.0%)
Yaw boost
39°/s(-15.0%)
Roll boost
145°/s(+3.6%)
Boost
Avant
590m/s(+26.9%)
Arrière
235m/s(-2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
15 200kN(+90.0%)
Poussée retro
4 000kN(+53.9%)
Accélération avant
156m/s²(+42.8%)
Décélération
41m/s²(+15.6%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
197.50Gm(+38.5%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
20m 16s(+37.6%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
20%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
14SCU(-15.6%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
2SCU(+38.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
12.00(+300.0%)
Angular decay
9.00(-23.5%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
97 561kg(+33.1%)
Longueur
24m
Cargo
0SCU
H₂ tank
14SCU(-15.6%)
QT tank
2SCU(+38.5%)
MSRP
240$
Claim
8min(-25.3%)
Achat aUEC
5 171 040aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
6 / 21 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+8.0%)
Pilote
4 715DPS(+116.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-47.0%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-24.3%)
Signature IR+13%
3 828(-73.6%)
Section radar+13%
9 085(-33.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-13.7%)
Phys127
Énergie175(-50.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-50.1%)
Shield9504(-10.0%)
Coque15250(-65.1%)
Armure6600(-23.6%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+116.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS(-100.0%)

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-34.1%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s
Draw total
24/s(+21.0%)
Balance
-4/s
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+5.0%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-24.3%)
IR
3 828,4(-73.6%)
Cross-section
9 085(-33.2%)
Front
2 347(-21.5%)
Côté
8 404(+26.5%)
Haut
9 085(-33.2%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-24.3%)
Radar S1
13.8km(-24.3%)
Radar S2
15.5km(-24.3%)
Radar S3
17.2km(-24.3%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-10.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-40.0%)
Distortion
6 300HP(+28.6%)
Hull HP
15 250HP(-65.1%)
Armor HP
6 600HP(-23.6%)
EHP phys
36 722HP(-47.0%)
EHP énergie
35 754HP(-47.9%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(-52.0%)
Déflex. énergie
13(-67.5%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(-6.5%)
Max
1 125m/s(-18.8%)
0 → SCM
1.8s(+33.3%)
Cross-section
9 085(-33.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+19.0%)
Yaw
40°/s(+17.6%)
Roll
140°/s(-3.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+19.0%)
Yaw boost
46°/s(+17.6%)
Roll boost
140°/s(-3.4%)
Boost
Avant
465m/s(-21.2%)
Arrière
240m/s(+2.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-47.4%)
Poussée retro
2 599kN(-35.0%)
Accélération avant
109m/s²(-30.0%)
Décélération
35m/s²(-13.5%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm(-27.8%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(-27.3%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+18.5%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-27.8%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-75.0%)
Angular decay
11.76(+30.7%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(-24.9%)
Longueur
24m
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(+18.5%)
QT tank
1SCU(-27.8%)
MSRP
240$
Claim
10min(+33.9%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · ScorpiusB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 365(-7.4%)4 715
DPS pilote2 183(-53.7%)4 715
DPS tourelles2 183
DPS soutenu total2 231(-38.8%)3 647
DPS soutenu pilote1 115(-69.4%)3 647
DPS soutenu tourelles1 115
Alpha total349(+15.9%)301
Alpha pilote175(-42.0%)301
Alpha tourelles175
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles1616
Dégât missile total27 200(+51.8%)17 920
DPS missile soutenu2 248(+55.5%)1 445
Durée tir missile12.1s(-2.4%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP10 560HP(+11.1%)9 504HP
Shield regen2 006HP/s(+66.6%)1 204HP/s
Hull HP43 660HP(+186.3%)15 250HP
Armor HP8 640HP(+30.9%)6 600HP
EHP phys69 260HP(+88.6%)36 722HP
EHP énergie68 620HP(+91.9%)35 754HP
EHP therm62 860HP(+100.5%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys50(+108.3%)24
Déflex. énergie40(+207.7%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed230m/s(+7.0%)215m/s
Max speed1 385m/s(+23.1%)1 125m/s
0 → SCM1.4s(-25.0%)1.8s
Pitch42°/s(-16.0%)50°/s
Yaw34°/s(-15.0%)40°/s
Roll145°/s(+3.6%)140°/s
Pitch boosted48°/s(-16.0%)57°/s
Yaw boosted39°/s(-15.0%)46°/s
Roll boosted145°/s(+3.6%)140°/s
Boost avant590m/s(+26.9%)465m/s
Boost arrière235m/s(-2.1%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay12.00(+300.0%)3.00
Angular decay9.00(-23.5%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM22 763(+14.9%)19 819
IR14 520(-11.5%)16 408
Cross-section13 591(+49.6%)9 085
CS front2 990(+44.0%)2 077
CS côté6 645(-10.6%)7 437
CS haut13 591(+69.0%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s165.00Mm/s
Portée QT197.50Gm(+38.5%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT18 00018 000
H₂ tank14SCU(-15.6%)16SCU
QT tank2SCU(+38.5%)1SCU
Power output/s20/s
Power draw total20/s(-17.4%)24/s
Power balance/s-4/s
Coolant output68/s68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse97 561kg(+33.1%)73 317kg
Longueur24m24m
Largeur32m(+68.4%)19m
Hauteur13m(+100.0%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory4 890 000µSCU(+279.1%)1 290 000µSCU
MSRP240$240$
Claim8min(-25.3%)10min
Expedite3min(-0.7%)3min
Expedite cost3 800aUEC(-24.8%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.