Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Hermes
12 / 23 stats clés
Roberts Space Industries

Hermes

NeutreBulleMedium FreightS52288 SCU65 m
DPS total
3 272
(-30.6%)
Pilote
3 272DPS(-30.6%)
Tourelles
(1 636)
EHP
178 220phys(+385.3%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
21 036(+6.1%)
Signature IR
5 759(-64.9%)
Section radar
25 730(+183.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
262(-13.1%)
Énergie262(+49.9%)
HP totaux (shield + coque + armure)
163 340(+421.0%)
Shield28800(+203.0%)
Coque118700(+678.4%)
Armure15840(+140.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 3 272 DPS(-30.6%)
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 23 040 dégât total(+28.6%)
  • Hermes Missile RackVerrouillé
  • Hermes Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie22 / 22 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
0/4Boost
6/6Shield
0/3Quantum Drive
6/6Radar
2/2Life Support
2/3Cooler #1
2/3Cooler #2
EM21.0K
IR5.8K
Section25.7K
Regen2.7Khp/s
Output22 / 22
Consommation refroidissement92.4 %
Budget
Output
22/s(+10.0%)
Draw total
27/s(+9.9%)
Balance
-5/s(-9.5%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
4/s(-14.3%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
21 036,2(+6.1%)
IR
5 758,8(-64.9%)
Cross-section
25 730(+183.2%)
Front
4 032(+71.8%)
Côté
11 328(+34.8%)
Haut
25 730(+183.2%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
18.0km(+29.8%)
Radar S1
20.6km(+29.8%)
Radar S2
23.2km(+29.8%)
Radar S3
25.7km(+29.8%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 21.0 km (EM) · Côté 21.0 km (EM) · Dessus 25.7 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 4×CF-447 Rhino Repeater3 272DPS jusqu'à2 246 m
Peak 3272 DPS·Ship total 3272 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total
↳ bouclier44.0 s1.5 s
↳ coque
DPS éff. bouclier3 27219 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque00
Armes pénétrantes0/40/24
notene perce pas l'armurene perce pas l'armure

Match nul (l'un des deux ne perce pas l'autre)

Plafond théorique

Survie
Shield 28 800Hull 118 700Armor 15 840total 163 340 HP
HP & EHP
Shield HP
28 800HP(+203.0%)
Shield regen
2 736HP/s(+127.2%)
Distortion
7 000HP(+11.1%)
Hull HP
118 700HP(+678.4%)
Armor HP
15 840HP(+140.0%)
EHP phys
178 220HP(+385.3%)
EHP énergie
173 900HP(+386.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
116(+383.3%)
Déflex. énergie
110(+746.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
180m/s(-16.3%)
Max
1 200m/s(+6.7%)
0 → SCM
4.5s(+142.4%)
Cross-section
25 730(+183.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
26°/s(-48.0%)
Yaw
26°/s(-35.0%)
Roll
60°/s(-57.1%)
Agilité (boost)
Pitch boost
30°/s(-48.0%)
Yaw boost
30°/s(-35.0%)
Roll boost
60°/s(-57.1%)
Boost
Avant
370m/s(-20.4%)
Arrière
170m/s(-29.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
25 425kN(+217.8%)
Poussée retro
16 200kN(+523.2%)
Accélération avant
38m/s²(-64.9%)
Décélération
24m/s²(-31.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
201.00Mm/s(+21.8%)
Portée
426.61Gm(+199.1%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
22 500(+25.0%)
Fuel/s saut
16.00SCU(+60.0%)
Temps portée max
35m 52s(+143.6%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 49s
+ Spool
3m 55s
Portée
OK
Réservoir
9%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
70SCU(+337.5%)
H₂ intake
18/s(-50.0%)
Quantum
5SCU(+257.7%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
6.00(+100.0%)
Angular decay
12.00(+2.0%)
Torque imbal.
0.70(-30.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
70m(+16.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
663 086kg(+804.4%)
Longueur
65m(+170.8%)
Cargo
288SCU
H₂ tank
70SCU(+337.5%)
QT tank
5SCU(+257.7%)
MSRP
220$(-8.3%)
Claim
11min(+9.9%)
Achat aUEC
7 110 180aUEC
Location aUEC
187 110aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
10 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+44.1%)
Pilote
4 715DPS(+44.1%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-79.4%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-22.6%)
Signature IR+13%
3 828(-65.2%)
Section radar+13%
9 085(-64.7%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+15.1%)
Phys127
Énergie175(-33.3%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-80.8%)
Shield9504(-67.0%)
Coque15250(-87.2%)
Armure6600(-58.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+44.1%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-22.2%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-9.1%)
Draw total
24/s(-9.0%)
Balance
-4/s(+8.7%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(+16.7%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-22.6%)
IR
3 828,4(-65.2%)
Cross-section
9 085(-64.7%)
Front
2 347(-41.8%)
Côté
8 404(-25.8%)
Haut
9 085(-64.7%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-33.0%)
Radar S1
13.8km(-33.0%)
Radar S2
15.5km(-33.0%)
Radar S3
17.2km(-33.0%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-67.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-56.0%)
Distortion
6 300HP(-10.0%)
Hull HP
15 250HP(-87.2%)
Armor HP
6 600HP(-58.3%)
EHP phys
36 722HP(-79.4%)
EHP énergie
35 754HP(-79.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(-79.3%)
Déflex. énergie
13(-88.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+19.4%)
Max
1 125m/s(-6.3%)
0 → SCM
1.8s(-58.7%)
Cross-section
9 085(-64.7%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+92.3%)
Yaw
40°/s(+53.8%)
Roll
140°/s(+133.3%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+92.3%)
Yaw boost
46°/s(+53.8%)
Roll boost
140°/s(+133.3%)
Boost
Avant
465m/s(+25.7%)
Arrière
240m/s(+41.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-68.5%)
Poussée retro
2 599kN(-84.0%)
Accélération avant
109m/s²(+184.6%)
Décélération
35m/s²(+45.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-17.9%)
Portée
142.64Gm(-66.6%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-20.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-37.5%)
Temps portée max
14m 44s(-58.9%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-77.1%)
H₂ intake
36/s(+100.0%)
Quantum
1SCU(-72.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-50.0%)
Angular decay
11.76(-2.0%)
Torque imbal.
1.00(+42.9%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-14.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(-88.9%)
Longueur
24m(-63.1%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-77.1%)
QT tank
1SCU(-72.0%)
MSRP
240$(+9.1%)
Claim
10min(-9.0%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · HermesB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total3 272(-30.6%)4 715
DPS pilote3 272(-30.6%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total1 658(-54.5%)3 647
DPS soutenu pilote1 658(-54.5%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total262(-13.1%)301
Alpha pilote262(-13.1%)301
Alpha tourelles
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles1616
Dégât missile total23 040(+28.6%)17 920
DPS missile soutenu1 873(+29.6%)1 445
Durée tir missile12.3s(-0.8%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP28 800HP(+203.0%)9 504HP
Shield regen2 736HP/s(+127.2%)1 204HP/s
Hull HP118 700HP(+678.4%)15 250HP
Armor HP15 840HP(+140.0%)6 600HP
EHP phys178 220HP(+385.3%)36 722HP
EHP énergie173 900HP(+386.4%)35 754HP
EHP therm163 340HP(+421.0%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys116(+383.3%)24
Déflex. énergie110(+746.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed180m/s(-16.3%)215m/s
Max speed1 200m/s(+6.7%)1 125m/s
0 → SCM4.5s(+142.4%)1.8s
Pitch26°/s(-48.0%)50°/s
Yaw26°/s(-35.0%)40°/s
Roll60°/s(-57.1%)140°/s
Pitch boosted30°/s(-48.0%)57°/s
Yaw boosted30°/s(-35.0%)46°/s
Roll boosted60°/s(-57.1%)140°/s
Boost avant370m/s(-20.4%)465m/s
Boost arrière170m/s(-29.2%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay6.00(+100.0%)3.00
Angular decay12.00(+2.0%)11.76
Torque imbal.0.70(-30.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max70m(+16.7%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM22 261(+12.3%)19 819
IR11 000(-33.0%)16 408
Cross-section25 730(+183.2%)9 085
CS front4 032(+94.1%)2 077
CS côté11 328(+52.3%)7 437
CS haut25 730(+220.0%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT201.00Mm/s(+21.8%)165.00Mm/s
Portée QT426.61Gm(+199.1%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT16.00SCU/s(+60.0%)10.00SCU/s
EM QT22 500(+25.0%)18 000
H₂ tank70SCU(+337.5%)16SCU
QT tank5SCU(+257.7%)1SCU
Power output22/s(+10.0%)20/s
Power draw total27/s(+9.9%)24/s
Power balance-5/s(-9.5%)-4/s
Coolant output68/s68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse663 086kg(+804.4%)73 317kg
Longueur65m(+170.8%)24m
Largeur58m(+205.3%)19m
Hauteur14m(+115.4%)7m
Cargo288SCU0SCU
Inventory8 780 000µSCU(+580.6%)1 290 000µSCU
MSRP220$(-8.3%)240$
Claim11min(+9.9%)10min
Expedite3min(+9.8%)3min
Expedite cost8 740aUEC(+73.1%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.