Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Apollo Triage
10 / 23 stats clés
Roberts Space Industries

Apollo Triage

NeutreBulleMedicalS5232 SCU65 m
DPS total
3 003
(-36.3%)
Pilote
3 003DPS(-36.3%)
Tourelles
(1 367)
EHP
174 729phys(+375.8%)
TTK
832.2scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
21 962(+10.8%)
Signature IR
5 824(-64.5%)
Section radar
25 730(+183.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
951(+215.8%)
Énergie951(+444.8%)
HP totaux (shield + coque + armure)
158 340(+405.0%)
Shield28800(+203.0%)
Coque113700(+645.6%)
Armure15840(+140.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote4 mounts · 3 003 DPS(-36.3%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles8 missiles · 11 520 dégât total(-35.7%)
  • Apollo TriageVerrouillé
  • Apollo TriageVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie22 / 22 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
0/4Boost
6/6Shield
0/3Quantum Drive
6/6Radar
2/2Life Support
2/3Cooler #1
2/3Cooler #2
EM22.0K
IR5.8K
Section25.7K
Regen2.7Khp/s
Output22 / 22
Consommation refroidissement93.4 %
Budget
Output
22/s(+10.0%)
Draw total
27/s(+13.2%)
Balance
-5/s(-28.6%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
4/s(+4.8%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
21 961,7(+10.8%)
IR
5 823,5(-64.5%)
Cross-section
25 730(+183.2%)
Front
4 032(+71.8%)
Côté
11 328(+34.8%)
Haut
25 730(+183.2%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
18.0km(+29.8%)
Radar S1
20.6km(+29.8%)
Radar S2
23.2km(+29.8%)
Radar S3
25.7km(+29.8%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 22.0 km (EM) · Côté 22.0 km (EM) · Dessus 25.7 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×M5A Cannon1 367DPS jusqu'à2 404 m
  • 2×CF-447 Rhino Repeater1 636DPS jusqu'à2 246 m
Peak 3003 DPS·Ship total 3003 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total850.1 s
↳ bouclier85.9 s1.5 s
↳ coque764.2 s
DPS éff. bouclier1 67619 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque4210
Armes pénétrantes2/40/24
notene perce pas l'armure

Tu gagnes — tu détruis la cible avant qu'elle te tombe

Plafond théorique

Survie
Shield 28 800Hull 113 700Armor 15 840total 158 340 HP
HP & EHP
Shield HP
28 800HP(+203.0%)
Shield regen
2 736HP/s(+127.2%)
Distortion
7 000HP(+11.1%)
Hull HP
113 700HP(+645.6%)
Armor HP
15 840HP(+140.0%)
EHP phys
174 729HP(+375.8%)
EHP énergie
174 180HP(+387.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
116(+383.3%)
Déflex. énergie
110(+746.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
170m/s(-20.9%)
Max
1 025m/s(-8.9%)
0 → SCM
4.1s(+125.0%)
Cross-section
25 730(+183.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
24°/s(-52.0%)
Yaw
24°/s(-40.0%)
Roll
65°/s(-53.6%)
Agilité (boost)
Pitch boost
28°/s(-52.0%)
Yaw boost
28°/s(-40.0%)
Roll boost
65°/s(-53.6%)
Boost
Avant
345m/s(-25.8%)
Arrière
180m/s(-25.0%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
25 892kN(+223.6%)
Poussée retro
16 187kN(+522.7%)
Accélération avant
69m/s²(-37.0%)
Décélération
43m/s²(+21.3%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
201.00Mm/s(+21.8%)
Portée
399.08Gm(+179.8%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
22 500(+25.0%)
Fuel/s saut
16.00SCU(+60.0%)
Temps portée max
33m 36s(+128.1%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 49s
+ Spool
3m 55s
Portée
OK
Réservoir
10%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
63SCU(+293.8%)
H₂ intake
18/s(-50.0%)
Quantum
4SCU(+234.6%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
6.00(+100.0%)
Angular decay
12.00(+2.0%)
Torque imbal.
0.70(-30.0%)
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
70m(+16.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
376 500kg(+413.5%)
Longueur
65m(+170.8%)
Cargo
32SCU
H₂ tank
63SCU(+293.8%)
QT tank
4SCU(+234.6%)
MSRP
260$(+8.3%)
Claim
18min(+72.1%)
Achat aUEC
7 541 100aUEC
Location aUEC
198 450aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
12 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+57.0%)
Pilote
4 715DPS(+57.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-79.0%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-24.9%)
Signature IR+13%
3 828(-65.2%)
Section radar+13%
9 085(-64.7%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-68.3%)
Phys127
Énergie175(-81.6%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-80.2%)
Shield9504(-67.0%)
Coque15250(-86.6%)
Armure6600(-58.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+57.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+55.6%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-9.1%)
Draw total
24/s(-11.7%)
Balance
-4/s(+22.2%)
Σ shields
6/s
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(-4.5%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-24.9%)
IR
3 828,4(-65.2%)
Cross-section
9 085(-64.7%)
Front
2 347(-41.8%)
Côté
8 404(-25.8%)
Haut
9 085(-64.7%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-33.0%)
Radar S1
13.8km(-33.0%)
Radar S2
15.5km(-33.0%)
Radar S3
17.2km(-33.0%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-67.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-56.0%)
Distortion
6 300HP(-10.0%)
Hull HP
15 250HP(-86.6%)
Armor HP
6 600HP(-58.3%)
EHP phys
36 722HP(-79.0%)
EHP énergie
35 754HP(-79.5%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(-79.3%)
Déflex. énergie
13(-88.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+26.5%)
Max
1 125m/s(+9.8%)
0 → SCM
1.8s(-55.6%)
Cross-section
9 085(-64.7%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+108.3%)
Yaw
40°/s(+66.7%)
Roll
140°/s(+115.4%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+108.3%)
Yaw boost
46°/s(+66.7%)
Roll boost
140°/s(+115.4%)
Boost
Avant
465m/s(+34.8%)
Arrière
240m/s(+33.3%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-69.1%)
Poussée retro
2 599kN(-83.9%)
Accélération avant
109m/s²(+58.7%)
Décélération
35m/s²(-17.5%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-17.9%)
Portée
142.64Gm(-64.3%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-20.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-37.5%)
Temps portée max
14m 44s(-56.2%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-74.6%)
H₂ intake
36/s(+100.0%)
Quantum
1SCU(-70.1%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-50.0%)
Angular decay
11.76(-2.0%)
Torque imbal.
1.00(+42.9%)
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-14.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(-80.5%)
Longueur
24m(-63.1%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-74.6%)
QT tank
1SCU(-70.1%)
MSRP
240$(-7.7%)
Claim
10min(-41.9%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · Apollo TriageB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total3 003(-36.3%)4 715
DPS pilote3 003(-36.3%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total1 660(-54.5%)3 647
DPS soutenu pilote1 660(-54.5%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total951(+215.8%)301
Alpha pilote951(+215.8%)301
Alpha tourelles
Armes fixes4(-33.3%)6
PDC00
Missiles8(-50.0%)16
Dégât missile total11 520(-35.7%)17 920
DPS missile soutenu2 679(+85.4%)1 445
Durée tir missile4.3s(-65.3%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP28 800HP(+203.0%)9 504HP
Shield regen2 736HP/s(+127.2%)1 204HP/s
Hull HP113 700HP(+645.6%)15 250HP
Armor HP15 840HP(+140.0%)6 600HP
EHP phys174 729HP(+375.8%)36 722HP
EHP énergie174 180HP(+387.2%)35 754HP
EHP therm158 340HP(+405.0%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys116(+383.3%)24
Déflex. énergie110(+746.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed170m/s(-20.9%)215m/s
Max speed1 025m/s(-8.9%)1 125m/s
0 → SCM4.1s(+125.0%)1.8s
Pitch24°/s(-52.0%)50°/s
Yaw24°/s(-40.0%)40°/s
Roll65°/s(-53.6%)140°/s
Pitch boosted28°/s(-52.0%)57°/s
Yaw boosted28°/s(-40.0%)46°/s
Roll boosted65°/s(-53.6%)140°/s
Boost avant345m/s(-25.8%)465m/s
Boost arrière180m/s(-25.0%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay6.00(+100.0%)3.00
Angular decay12.00(+2.0%)11.76
Torque imbal.0.70(-30.0%)1.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max70m(+16.7%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM22 941(+15.8%)19 819
IR11 000(-33.0%)16 408
Cross-section25 730(+183.2%)9 085
CS front4 032(+94.1%)2 077
CS côté11 328(+52.3%)7 437
CS haut25 730(+220.0%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT201.00Mm/s(+21.8%)165.00Mm/s
Portée QT399.08Gm(+179.8%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT16.00SCU/s(+60.0%)10.00SCU/s
EM QT22 500(+25.0%)18 000
H₂ tank63SCU(+293.8%)16SCU
QT tank4SCU(+234.6%)1SCU
Power output22/s(+10.0%)20/s
Power draw total27/s(+13.2%)24/s
Power balance-5/s(-28.6%)-4/s
Coolant output68/s68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse376 500kg(+413.5%)73 317kg
Longueur65m(+170.8%)24m
Largeur45m(+136.8%)19m
Hauteur14m(+115.4%)7m
Cargo32SCU0SCU
Inventory11 120 000µSCU(+762.0%)1 290 000µSCU
MSRP260$(+8.3%)240$
Claim18min(+72.1%)10min
Expedite4min(+71.8%)3min
Expedite cost8 970aUEC(+77.6%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.