Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
A1 Spirit
9 / 23 stats clés
Crusader Industries

A1 Spirit

Exposé +30%BulleBomberS3247.5 m
DPS total
3 391
(-28.1%)
Pilote
3 391DPS(-28.1%)
Tourelles
(656)
EHP
94 480phys(+157.3%)
TTK
29.5scible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+30%
20 755(+4.7%)
Signature IR+30%
11 154(-32.0%)
Section radar+30%
24 700(+171.9%)
Dégât par type (alpha cumulé)
1 693(+462.2%)
Énergie1693(+869.8%)
HP totaux (shield + coque + armure)
87 760(+179.9%)
Shield10560(+11.1%)
Coque67600(+343.3%)
Armure9600(+45.5%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 3 391 DPS(-28.1%)
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.40°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles14 missiles · 479 820 dégât total(+2577.6%)
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
3/3Pilot Weapon & Turret
6/6Boost
4/4Shield
0/4Quantum Drive
5/5Radar
2/2Life Support
0/4Cooler
EM20.8K
IR
Section24.7K
Regen2.0Khp/s
Output20 / 20
Budget
Output
20/s
Draw total
25/s(+5.0%)
Balance
-5/s(-28.6%)
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
4/s(+100.0%)
Σ weapons
6/s(+52.4%)
Coolant
Output
41/s(-39.7%)
Draw
0/s
Signatures
EM
20 754,5(+4.7%)
IR
11 154,0(-32.0%)
Cross-section
24 700(+171.9%)
Front
4 940(+110.5%)
Côté
24 700(+193.9%)
Haut
23 660(+160.4%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +30% · IR +30% · CS +30% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
17.3km(+24.6%)
Radar S1
19.8km(+24.6%)
Radar S2
22.2km(+24.6%)
Radar S3
24.7km(+24.6%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 20.8 km (EM) · Côté 24.7 km (CS) · Dessus 23.7 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 4×M5A Cannon2 735DPS jusqu'à2 404 m
  • 2×CF-227 Badger Repeater656DPS jusqu'à1 734 m
Peak 3391 DPS·Ship total 3391 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,9 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total448.9 s8.1 s
↳ bouclier70.7 s0.6 s
↳ coque378.3 s7.5 s
DPS éff. bouclier2 03817 147
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque84910 288
Armes pénétrantes4/624/24

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 10 560Hull 67 600Armor 9 600total 87 760 HP
HP & EHP
Shield HP
10 560HP(+11.1%)
Shield regen
2 006HP/s(+66.6%)
Distortion
4 900HP(-22.2%)
Hull HP
67 600HP(+343.3%)
Armor HP
9 600HP(+45.5%)
EHP phys
94 480HP(+157.3%)
EHP énergie
94 160HP(+163.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
50(+108.3%)
Déflex. énergie
36(+176.9%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
204m/s(-5.1%)
Max
1 130m/s(+0.4%)
0 → SCM
2.0s(+6.5%)
Cross-section
24 700(+171.9%)
Agilité (nominale)
Pitch
38°/s(-24.0%)
Yaw
30°/s(-25.0%)
Roll
101°/s(-27.9%)
Agilité (boost)
Pitch boost
44°/s(-24.0%)
Yaw boost
35°/s(-25.0%)
Roll boost
101°/s(-27.9%)
Boost
Avant
405m/s(-12.9%)
Arrière
212m/s(-11.7%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
26 986kN(+237.3%)
Poussée retro
9 921kN(+281.7%)
Accélération avant
86m/s²(-21.3%)
Décélération
32m/s²(-11.0%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
278.00Mm/s(+68.5%)
Portée
78.64Gm(-44.9%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
26 300(+46.1%)
Fuel/s saut
13.00SCU(+30.0%)
Temps portée max
5m 13s(-64.6%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
2m 54s
+ Spool
3m 00s
Portée
OK
Réservoir
51%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
45SCU(+181.3%)
H₂ intake
30/s(-16.7%)
Quantum
2SCU(+38.5%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
6.50(+116.7%)
Angular decay
10.00(-15.0%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
90m(+50.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
314 270kg(+328.6%)
Longueur
48m(+97.9%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
45SCU(+181.3%)
QT tank
2SCU(+38.5%)
MSRP
200$(-16.7%)
Claim
7min(-33.6%)
Achat aUEC
4 961 250aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
11 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+39.0%)
Pilote
4 715DPS(+39.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-61.1%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-33.2%)
Signature IR+13%
3 828(-65.7%)
Section radar+13%
9 085(-63.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-82.2%)
Phys127
Énergie175(-89.7%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-64.3%)
Shield9504(-10.0%)
Coque15250(-77.4%)
Armure6600(-31.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+39.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(-96.3%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s
Draw total
24/s(-4.7%)
Balance
-4/s(+22.2%)
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s(-50.0%)
Σ weapons
4/s(-34.4%)
Coolant
Output
68/s(+65.9%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-33.2%)
IR
3 828,4(-65.7%)
Cross-section
9 085(-63.2%)
Front
2 347(-52.5%)
Côté
8 404(-66.0%)
Haut
9 085(-61.6%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-33.2%)
Radar S1
13.8km(-33.2%)
Radar S2
15.5km(-33.2%)
Radar S3
17.2km(-33.2%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-10.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-40.0%)
Distortion
6 300HP(+28.6%)
Hull HP
15 250HP(-77.4%)
Armor HP
6 600HP(-31.3%)
EHP phys
36 722HP(-61.1%)
EHP énergie
35 754HP(-62.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(-52.0%)
Déflex. énergie
13(-63.9%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+5.4%)
Max
1 125m/s(-0.4%)
0 → SCM
1.8s(-6.1%)
Cross-section
9 085(-63.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+31.6%)
Yaw
40°/s(+33.3%)
Roll
140°/s(+38.6%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+31.6%)
Yaw boost
46°/s(+33.3%)
Roll boost
140°/s(+38.6%)
Boost
Avant
465m/s(+14.8%)
Arrière
240m/s(+13.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-70.4%)
Poussée retro
2 599kN(-73.8%)
Accélération avant
109m/s²(+27.1%)
Décélération
35m/s²(+12.3%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-40.6%)
Portée
142.64Gm(+81.4%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-31.6%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-23.1%)
Temps portée max
14m 44s(+182.4%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-64.4%)
H₂ intake
36/s(+20.0%)
Quantum
1SCU(-27.8%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-53.8%)
Angular decay
11.76(+17.6%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-33.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(-76.7%)
Longueur
24m(-49.5%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-64.4%)
QT tank
1SCU(-27.8%)
MSRP
240$(+20.0%)
Claim
10min(+50.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · A1 SpiritB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total3 391(-28.1%)4 715
DPS pilote3 391(-28.1%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total1 998(-45.2%)3 647
DPS soutenu pilote1 998(-45.2%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total1 693(+462.2%)301
Alpha pilote1 693(+462.2%)301
Alpha tourelles
Armes fixes66
PDC00
Missiles14(-12.5%)16
Dégât missile total479 820(+2577.6%)17 920
DPS missile soutenu53 313(+3589.1%)1 445
Durée tir missile9.0s(-27.4%)12.4s
Lock range max25 000m(+150.0%)10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP10 560HP(+11.1%)9 504HP
Shield regen2 006HP/s(+66.6%)1 204HP/s
Hull HP67 600HP(+343.3%)15 250HP
Armor HP9 600HP(+45.5%)6 600HP
EHP phys94 480HP(+157.3%)36 722HP
EHP énergie94 160HP(+163.4%)35 754HP
EHP therm87 760HP(+179.9%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys50(+108.3%)24
Déflex. énergie36(+176.9%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed204m/s(-5.1%)215m/s
Max speed1 130m/s(+0.4%)1 125m/s
0 → SCM2.0s(+6.5%)1.8s
Pitch38°/s(-24.0%)50°/s
Yaw30°/s(-25.0%)40°/s
Roll101°/s(-27.9%)140°/s
Pitch boosted44°/s(-24.0%)57°/s
Yaw boosted35°/s(-25.0%)46°/s
Roll boosted101°/s(-27.9%)140°/s
Boost avant405m/s(-12.9%)465m/s
Boost arrière212m/s(-11.7%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay6.50(+116.7%)3.00
Angular decay10.00(-15.0%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max90m(+50.0%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM25 788(+30.1%)19 819
IR11 154(-32.0%)16 408
Cross-section24 700(+171.9%)9 085
CS front3 800(+83.0%)2 077
CS côté19 000(+155.5%)7 437
CS haut18 200(+126.4%)8 040
Mult. EM (armor)1.30(+15.0%)1.13
Mult. IR (armor)1.30(+15.0%)1.13
Mult. CS (armor)1.30(+15.0%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT278.00Mm/s(+68.5%)165.00Mm/s
Portée QT78.64Gm(-44.9%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT13.00SCU/s(+30.0%)10.00SCU/s
EM QT26 300(+46.1%)18 000
H₂ tank45SCU(+181.3%)16SCU
QT tank2SCU(+38.5%)1SCU
Power output20/s20/s
Power draw total25/s(+5.0%)24/s
Power balance-5/s(-28.6%)-4/s
Coolant output41/s(-39.7%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse314 270kg(+328.6%)73 317kg
Longueur48m(+97.9%)24m
Largeur44m(+131.6%)19m
Hauteur10m(+53.8%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory2 630 000µSCU(+103.9%)1 290 000µSCU
MSRP200$(-16.7%)240$
Claim7min(-33.6%)10min
Expedite2min(-11.8%)3min
Expedite cost3 375aUEC(-33.2%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.