Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Nomad
4 / 21 stats clés
Consolidated Outland

Nomad

NeutreBulleStarter / Light FreightS2124 SCU26.5 m
DPS total
1 637
(-65.3%)
Pilote
1 637DPS(-65.3%)
Tourelles
0DPS
EHP
21 583phys(-41.2%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
6 593(-66.7%)
Signature IR
6 920(-57.8%)
Section radar
9 712(+6.9%)
Dégât par type (alpha cumulé)
131(-56.5%)
Énergie131(-25.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
18 480(-41.1%)
Shield6480(-31.8%)
Coque9800(-35.7%)
Armure2200(-66.7%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote3 mounts · 1 637 DPS(-65.3%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles8 missiles · 12 800 dégât total(-28.6%)
  • Quad S02 LeftVerrouillé
  • Quad S02 RightVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie
3/3Pilot Weapon & Turret
4/4Boost
4/4Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
3/3Cooler #1
3/3Cooler #2
EM6.6K
IR6.9K
Section9.7K
Regen820hp/s
Output
Consommation refroidissement48.5 %
Budget
Output
/s
Draw total
21/s(-13.2%)
Balance
/s
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
3/s(-28.6%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
6 593,0(-66.7%)
IR
6 920,3(-57.8%)
Cross-section
9 712(+6.9%)
Front
3 302(+40.7%)
Côté
6 604(-21.4%)
Haut
9 712(+6.9%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
6.8km(-51.0%)
Radar S1
7.8km(-51.0%)
Radar S2
8.7km(-51.0%)
Radar S3
9.7km(-51.0%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 6.9 km (IR) · Côté 6.9 km (IR) · Dessus 9.7 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 3×CF-337 Panther Repeater1 637DPS jusqu'à1 924 m
Peak 1637 DPS·Ship total 1637 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total1.6 s
↳ bouclier88.0 s0.3 s
↳ coque1.2 s
DPS éff. bouclier1 63719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque09 815
Armes pénétrantes0/324/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 6 480Hull 9 800Armor 2 200total 18 480 HP
HP & EHP
Shield HP
6 480HP(-31.8%)
Shield regen
820HP/s(-31.9%)
Distortion
4 500HP(-28.6%)
Hull HP
9 800HP(-35.7%)
Armor HP
2 200HP(-66.7%)
EHP phys
21 583HP(-41.2%)
EHP énergie
20 680HP(-42.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
10(-58.3%)
Déflex. énergie
9(-30.8%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
205m/s(-4.7%)
Max
1 100m/s(-2.2%)
0 → SCM
1.9s(+4.9%)
Cross-section
9 712(+6.9%)
Agilité (nominale)
Pitch
45°/s(-10.0%)
Yaw
45°/s(+12.5%)
Roll
120°/s(-14.3%)
Agilité (boost)
Pitch boost
52°/s(-10.0%)
Yaw boost
52°/s(+12.5%)
Roll boost
120°/s(-14.3%)
Boost
Avant
450m/s(-3.2%)
Arrière
230m/s(-4.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
23 000kN(+187.5%)
Poussée retro
8 000kN(+207.8%)
Accélération avant
101m/s²(-7.6%)
Décélération
35m/s²(-1.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
132.65Gm(-7.0%)
Spool
4.0s
EM saut
15 000(-16.7%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
13m 43s(-6.8%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
30%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
33SCU(+105.0%)
H₂ intake
16/s(-55.6%)
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
6.00(+100.0%)
Angular decay
12.00(+2.0%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
228 123kg(+211.1%)
Longueur
27m(+10.4%)
Cargo
24SCU
H₂ tank
33SCU(+105.0%)
QT tank
1SCU
MSRP
80$(-66.7%)
Claim
4min(-61.2%)
Achat aUEC
1 436 400aUEC
Location aUEC
28 728aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
15 / 21 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+188.0%)
Pilote
4 715DPS(+188.0%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+70.1%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+45.5%)
Signature IR+13%
3 828(-73.2%)
Section radar+13%
9 085(-6.5%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(+130.0%)
Phys127
Énergie175(+33.3%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+69.7%)
Shield9504(+46.7%)
Coque15250(+55.6%)
Armure6600(+200.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(+188.0%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+40.0%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s
Draw total
24/s(+15.2%)
Balance
-4/s
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s(+40.0%)
Coolant
Output
68/s
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+45.5%)
IR
3 828,4(-73.2%)
Cross-section
9 085(-6.5%)
Front
2 347(-28.9%)
Côté
8 404(+27.3%)
Haut
9 085(-6.5%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+20.9%)
Radar S1
13.8km(+20.9%)
Radar S2
15.5km(+20.9%)
Radar S3
17.2km(+20.9%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+46.7%)
Shield regen
1 204HP/s(+46.8%)
Distortion
6 300HP(+40.0%)
Hull HP
15 250HP(+55.6%)
Armor HP
6 600HP(+200.0%)
EHP phys
36 722HP(+70.1%)
EHP énergie
35 754HP(+72.9%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(+140.0%)
Déflex. énergie
13(+44.4%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+4.9%)
Max
1 125m/s(+2.3%)
0 → SCM
1.8s(-4.7%)
Cross-section
9 085(-6.5%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+11.1%)
Yaw
40°/s(-11.1%)
Roll
140°/s(+16.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+11.1%)
Yaw boost
46°/s(-11.1%)
Roll boost
140°/s(+16.7%)
Boost
Avant
465m/s(+3.3%)
Arrière
240m/s(+4.3%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-65.2%)
Poussée retro
2 599kN(-67.5%)
Accélération avant
109m/s²(+8.2%)
Décélération
35m/s²(+1.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm(+7.5%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(+20.0%)
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s(+7.4%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-51.2%)
H₂ intake
36/s(+125.0%)
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(-50.0%)
Angular decay
11.76(-2.0%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-67.9%)
Longueur
24m(-9.4%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(-51.2%)
QT tank
1SCU
MSRP
240$(+200.0%)
Claim
10min(+157.5%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · NomadB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total1 637(-65.3%)4 715
DPS pilote1 637(-65.3%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total837(-77.1%)3 647
DPS soutenu pilote837(-77.1%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total131(-56.5%)301
Alpha pilote131(-56.5%)301
Alpha tourelles
Armes fixes3(-50.0%)6
PDC00
Missiles8(-50.0%)16
Dégât missile total12 800(-28.6%)17 920
DPS missile soutenu3 122(+116.0%)1 445
Durée tir missile4.1s(-66.9%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP6 480HP(-31.8%)9 504HP
Shield regen820HP/s(-31.9%)1 204HP/s
Hull HP9 800HP(-35.7%)15 250HP
Armor HP2 200HP(-66.7%)6 600HP
EHP phys21 583HP(-41.2%)36 722HP
EHP énergie20 680HP(-42.2%)35 754HP
EHP therm18 480HP(-41.1%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys10(-58.3%)24
Déflex. énergie9(-30.8%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed205m/s(-4.7%)215m/s
Max speed1 100m/s(-2.2%)1 125m/s
0 → SCM1.9s(+4.9%)1.8s
Pitch45°/s(-10.0%)50°/s
Yaw45°/s(+12.5%)40°/s
Roll120°/s(-14.3%)140°/s
Pitch boosted52°/s(-10.0%)57°/s
Yaw boosted52°/s(+12.5%)46°/s
Roll boosted120°/s(-14.3%)140°/s
Boost avant450m/s(-3.2%)465m/s
Boost arrière230m/s(-4.2%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay6.00(+100.0%)3.00
Angular decay12.00(+2.0%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max60m60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM11 843(-40.2%)19 819
IR14 260(-13.1%)16 408
Cross-section9 712(+6.9%)9 085
CS front3 302(+59.0%)2 077
CS côté6 604(-11.2%)7 437
CS haut9 712(+20.8%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/s165.00Mm/s
Portée QT132.65Gm(-7.0%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT10.00SCU/s10.00SCU/s
EM QT15 000(-16.7%)18 000
H₂ tank33SCU(+105.0%)16SCU
QT tank1SCU1SCU
Power output/s20/s
Power draw total21/s(-13.2%)24/s
Power balance/s-4/s
Coolant output68/s68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse228 123kg(+211.1%)73 317kg
Longueur27m(+10.4%)24m
Largeur18m(-3.7%)19m
Hauteur9m(+41.5%)7m
Cargo24SCU0SCU
Inventory1 620 000µSCU(+25.6%)1 290 000µSCU
MSRP80$(-66.7%)240$
Claim4min(-61.2%)10min
Expedite1min(-48.2%)3min
Expedite cost2 687aUEC(-46.8%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.