Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
MPUV Tractor
5 / 18 stats clés
Argo Astronautics

MPUV Tractor

NeutreBulleLight FreightS1116 SCU9 m
DPS total
Pilote
0DPS(-100.0%)
Tourelles
0DPS
EHP
10 831phys(-70.5%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
4 803(-75.8%)
Signature IR
1 719(-89.5%)
Section radar
5 500(-39.5%)
Dégât par type (alpha cumulé)
0(-100.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
9 640(-69.3%)
Shield2160(-77.3%)
Coque6380(-58.2%)
Armure1100(-83.3%)
Flight Blade
Détail — calculator profond
Armement
Pilote0 mount · 0 DPS(-100.0%)

Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Énergie & coolant
Énergie7 / 10 pips(3 libre)
Pilot Weapon & Turret
2/2Boost
3/3Shield
Quantum Drive
Radar
1/1Life Support
1/1Cooler
EM4.8K
IR1.7K
Section5.5K
Regen410hp/s
Output7 / 10
Consommation refroidissement68.8 %
Budget
Output
10/s(-50.0%)
Draw total
5/s(-79.3%)
Balance
5/s(+219.0%)
Σ shields
3/s(-50.0%)
Σ quantum
/s
Σ weapons
/s
Coolant
Output
16/s(-76.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
4 803,0(-75.8%)
IR
1 718,8(-89.5%)
Cross-section
5 500(-39.5%)
Front
2 420(+3.1%)
Côté
5 170(-38.5%)
Haut
5 500(-39.5%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
3.8km(-72.2%)
Radar S1
4.4km(-72.2%)
Radar S2
5.0km(-72.2%)
Radar S3
5.5km(-72.2%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 4.8 km (EM) · Côté 5.2 km (CS) · Dessus 5.5 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
Peak 0 DPS·Ship total 0 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible

Calcul simplifié : pas de cible sélectionnée, ou pas d'armes côté cible. Choisis une cible dans la barre du haut pour activer la simulation 1v1 complète (mitigation armure + déflexion + missiles).

Plafond théorique

Survie
Shield 2 160Hull 6 380Armor 1 100total 9 640 HP
HP & EHP
Shield HP
2 160HP(-77.3%)
Shield regen
410HP/s(-65.9%)
Distortion
2 700HP(-57.1%)
Hull HP
6 380HP(-58.2%)
Armor HP
1 100HP(-83.3%)
EHP phys
10 831HP(-70.5%)
EHP énergie
10 740HP(-70.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.70(-6.7%)
Mult. énergie
0.50(-16.7%)
Déflex. phys
5(-79.2%)
Déflex. énergie
4(-69.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
175m/s(-18.6%)
Max
895m/s(-20.4%)
0 → SCM
3.2s(+75.5%)
Cross-section
5 500(-39.5%)
Agilité (nominale)
Pitch
35°/s(-30.0%)
Yaw
35°/s(-12.5%)
Roll
85°/s(-39.3%)
Agilité (boost)
Pitch boost
40°/s(-30.0%)
Yaw boost
40°/s(-12.5%)
Roll boost
85°/s(-39.3%)
Boost
Avant
365m/s(-21.5%)
Arrière
145m/s(-39.6%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
336kN(-95.8%)
Poussée retro
kN
Accélération avant
42m/s²(-61.6%)
Décélération
m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
Mm/s
Portée
Gm
Spool
s
EM saut
Fuel/s saut
SCU
Temps portée max
Carburant
H₂
3SCU(-81.3%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
0SCU(-100.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
7.00(-40.5%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
50m(-16.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
8 015kg(-89.1%)
Longueur
9m(-62.5%)
Cargo
16SCU
H₂ tank
3SCU(-81.3%)
QT tank
0SCU(-100.0%)
MSRP
40$(-83.3%)
Claim
0min(-98.3%)
Achat aUEC
395 010aUEC
Location aUEC
9 875aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
12 / 18 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
Pilote
4 715DPS
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+239.0%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+190.8%)
Signature IR+13%
3 828(+53.1%)
Section radar+13%
9 085(+65.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301
Phys127
Énergie175
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+225.2%)
Shield9504(+340.0%)
Coque15250(+139.0%)
Armure6600(+500.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+100.0%)
Draw total
24/s(+384.0%)
Balance
-4/s(-184.0%)
Σ shields
6/s(+100.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s
Coolant
Output
68/s(+325.0%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+190.8%)
IR
3 828,4(+53.1%)
Cross-section
9 085(+65.2%)
Front
2 347(-3.0%)
Côté
8 404(+62.5%)
Haut
9 085(+65.2%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+190.8%)
Radar S1
13.8km(+190.8%)
Radar S2
15.5km(+190.8%)
Radar S3
17.2km(+190.8%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+340.0%)
Shield regen
1 204HP/s(+193.7%)
Distortion
6 300HP(+133.3%)
Hull HP
15 250HP(+139.0%)
Armor HP
6 600HP(+500.0%)
EHP phys
36 722HP(+239.0%)
EHP énergie
35 754HP(+232.9%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75(+7.1%)
Mult. énergie
0.60(+20.0%)
Déflex. phys
24(+380.0%)
Déflex. énergie
13(+225.0%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+22.9%)
Max
1 125m/s(+25.7%)
0 → SCM
1.8s(-43.0%)
Cross-section
9 085(+65.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+42.9%)
Yaw
40°/s(+14.3%)
Roll
140°/s(+64.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+42.9%)
Yaw boost
46°/s(+14.3%)
Roll boost
140°/s(+64.7%)
Boost
Avant
465m/s(+27.4%)
Arrière
240m/s(+65.5%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(+2283.1%)
Poussée retro
2 599kN
Accélération avant
109m/s²(+160.5%)
Décélération
35m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(+433.3%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76(+68.0%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(+20.0%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(+814.7%)
Longueur
24m(+166.7%)
Cargo
0SCU(-100.0%)
H₂ tank
16SCU(+433.3%)
QT tank
1SCU
MSRP
240$(+500.0%)
Claim
10min(+5926.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · MPUV TractorB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 715
DPS pilote4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total3 647
DPS soutenu pilote3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total301
Alpha pilote301
Alpha tourelles
Armes fixes6
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missiles12.4s
Lock range maxm10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP2 160HP(-77.3%)9 504HP
Shield regen410HP/s(-65.9%)1 204HP/s
Hull HP6 380HP(-58.2%)15 250HP
Armor HP1 100HP(-83.3%)6 600HP
EHP phys10 831HP(-70.5%)36 722HP
EHP énergie10 740HP(-70.0%)35 754HP
EHP therm9 640HP(-69.3%)31 354HP
Mult. armor phys0.70(-6.7%)0.75
Mult. armor énergie0.50(-16.7%)0.60
Déflex. phys5(-79.2%)24
Déflex. énergie4(-69.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed175m/s(-18.6%)215m/s
Max speed895m/s(-20.4%)1 125m/s
0 → SCM3.2s(+75.5%)1.8s
Pitch35°/s(-30.0%)50°/s
Yaw35°/s(-12.5%)40°/s
Roll85°/s(-39.3%)140°/s
Pitch boosted40°/s(-30.0%)57°/s
Yaw boosted40°/s(-12.5%)46°/s
Roll boosted85°/s(-39.3%)140°/s
Boost avant365m/s(-21.5%)465m/s
Boost arrière145m/s(-39.6%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay7.00(-40.5%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max50m(-16.7%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM5 928(-70.1%)19 819
IR2 500(-84.8%)16 408
Cross-section5 500(-39.5%)9 085
CS front2 420(+16.5%)2 077
CS côté5 170(-30.5%)7 437
CS haut5 500(-31.6%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QTMm/s165.00Mm/s
Portée QTGm142.64Gm
Spool QTs4.0s
Fuel/s QTSCU/s10.00SCU/s
EM QT18 000
H₂ tank3SCU(-81.3%)16SCU
QT tank0SCU(-100.0%)1SCU
Power output10/s(-50.0%)20/s
Power draw total5/s(-79.3%)24/s
Power balance5/s(+219.0%)-4/s
Coolant output16/s(-76.5%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse8 015kg(-89.1%)73 317kg
Longueur9m(-62.5%)24m
Largeur9m(-55.3%)19m
Hauteur4m(-38.5%)7m
Cargo16SCU0SCU
Inventory450 000µSCU(-65.1%)1 290 000µSCU
MSRP40$(-83.3%)240$
Claim0min(-98.3%)10min
Expedite0min(-100.0%)3min
Expedite cost205aUEC(-95.9%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.