Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
ANVL
12 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F8C Lightning PYAM Exec

NeutreBulleHeavy FighterS2126 m
DPS total
4 749
(+0.7%)
Pilote
4 749DPS(+0.7%)
Tourelles
(950)
EHP
74 667phys(+103.3%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
9 619(-51.5%)
Signature IR
2 934(-82.1%)
Section radar
11 058(+21.7%)
Dégât par type (alpha cumulé)
570(+89.2%)
Énergie570(+226.4%)
HP totaux (shield + coque + armure)
66 050(+110.7%)
Shield14960(+57.4%)
Coque40200(+163.6%)
Armure10890(+65.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote8 mounts · 4 749 DPS(+0.7%)
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.55°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.55°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.55°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.55°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.55°
  • VariPuck S2 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.55°
  • -15% gimbal±0.55°
  • -15% gimbal±0.55°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles8 missiles · 11 520 dégât total(-35.7%)
  • Lightning F8 QuadVerrouillé
  • Lightning F8 QuadVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie18 / 18 pips(0 libre)
6/6Pilot Weapon & Turret
0/6Boost
4/4Shield
0/3Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/1Cooler #1
1/1Cooler #2
EM9.6K
IR2.9K
Section11.1K
Regen3.3Khp/s
Output18 / 18
Consommation refroidissement57.1 %
Budget
Output
18/s(-10.0%)
Draw total
20/s(-15.7%)
Balance
-2/s(+42.9%)
Σ shields
4/s(-33.3%)
Σ quantum
3/s(+50.0%)
Σ weapons
5/s(+28.6%)
Coolant
Output
48/s(-29.4%)
Draw
0/s
Signatures
EM
9 619,0(-51.5%)
IR
2 934,1(-82.1%)
Cross-section
11 058(+21.7%)
Front
2 654(+13.1%)
Côté
10 173(+21.1%)
Haut
11 058(+21.7%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
7.7km(-44.2%)
Radar S1
8.8km(-44.2%)
Radar S2
10.0km(-44.2%)
Radar S3
11.1km(-44.2%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 9.6 km (EM) · Côté 10.2 km (CS) · Dessus 11.1 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 4×NDB-30 Repeater2 850DPS jusqu'à2 403 m
  • 4×NDB-28 Repeater1 899DPS jusqu'à2 160 m
Peak 4749 DPS·Ship total 4749 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,8 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total5.1 s
↳ bouclier30.3 s0.8 s
↳ coque4.3 s
DPS éff. bouclier4 74919 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/824/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 14 960Hull 40 200Armor 10 890total 66 050 HP
HP & EHP
Shield HP
14 960HP(+57.4%)
Shield regen
3 292HP/s(+173.4%)
Distortion
7 700HP(+22.2%)
Hull HP
40 200HP(+163.6%)
Armor HP
10 890HP(+65.0%)
EHP phys
74 667HP(+103.3%)
EHP énergie
73 310HP(+105.0%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
54(+125.0%)
Déflex. énergie
29(+123.1%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
210m/s(-2.3%)
Max
1 075m/s(-4.4%)
0 → SCM
2.0s(+10.3%)
Cross-section
11 058(+21.7%)
Agilité (nominale)
Pitch
38°/s(-24.0%)
Yaw
35°/s(-12.5%)
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
44°/s(-24.0%)
Yaw boost
40°/s(-12.5%)
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
445m/s(-4.3%)
Arrière
218m/s(-9.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
15 916kN(+99.0%)
Poussée retro
5 575kN(+114.5%)
Accélération avant
104m/s²(-5.1%)
Décélération
36m/s²(+2.3%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
257.00Mm/s(+55.8%)
Portée
236.88Gm(+66.1%)
Spool
4.0s
EM saut
24 800(+37.8%)
Fuel/s saut
12.00SCU(+20.0%)
Temps portée max
15m 50s(+7.5%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 04s
+ Spool
3m 08s
Portée
OK
Réservoir
17%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
37SCU(+132.5%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
12.00(+2.0%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
65m(+8.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
1(-50.0%)
Masse
153 775kg(+109.7%)
Longueur
26m(+8.3%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
37SCU(+132.5%)
QT tank
1SCU
MSRP
$
Claim
16min(+57.6%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
8 / 23 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(-0.7%)
Pilote
4 715DPS(-0.7%)
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-50.8%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+76.4%)
Signature IR+13%
3 828(-25.5%)
Section radar+13%
9 085(-17.8%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-47.1%)
Phys127
Énergie175(-69.4%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-52.5%)
Shield9504(-36.5%)
Coque15250(-62.1%)
Armure6600(-39.4%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS(-0.7%)
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total(+55.6%)
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+11.1%)
Draw total
24/s(+18.6%)
Balance
-4/s(-75.0%)
Σ shields
6/s(+50.0%)
Σ quantum
2/s(-33.3%)
Σ weapons
4/s(-22.2%)
Coolant
Output
68/s(+41.7%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+76.4%)
IR
3 828,4(-25.5%)
Cross-section
9 085(-17.8%)
Front
2 347(-11.6%)
Côté
8 404(-17.4%)
Haut
9 085(-17.8%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+55.9%)
Radar S1
13.8km(+55.9%)
Radar S2
15.5km(+55.9%)
Radar S3
17.2km(+55.9%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-36.5%)
Shield regen
1 204HP/s(-63.4%)
Distortion
6 300HP(-18.2%)
Hull HP
15 250HP(-62.1%)
Armor HP
6 600HP(-39.4%)
EHP phys
36 722HP(-50.8%)
EHP énergie
35 754HP(-51.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(-55.6%)
Déflex. énergie
13(-55.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+2.4%)
Max
1 125m/s(+4.7%)
0 → SCM
1.8s(-9.4%)
Cross-section
9 085(-17.8%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+31.6%)
Yaw
40°/s(+14.3%)
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+31.6%)
Yaw boost
46°/s(+14.3%)
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
465m/s(+4.5%)
Arrière
240m/s(+10.1%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-49.7%)
Poussée retro
2 599kN(-53.4%)
Accélération avant
109m/s²(+5.4%)
Décélération
35m/s²(-2.2%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-35.8%)
Portée
142.64Gm(-39.8%)
Spool
4.0s
EM saut
18 000(-27.4%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-16.7%)
Temps portée max
14m 44s(-6.9%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-57.0%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76(-2.0%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-7.7%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(+100.0%)
Masse
73 317kg(-52.3%)
Longueur
24m(-7.7%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-57.0%)
QT tank
1SCU
MSRP
240$
Claim
10min(-36.6%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · F8C Lightning PYAM ExecB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 749(+0.7%)4 715
DPS pilote4 749(+0.7%)4 715
DPS tourelles
DPS soutenu total2 891(-20.7%)3 647
DPS soutenu pilote2 891(-20.7%)3 647
DPS soutenu tourelles
Alpha total570(+89.2%)301
Alpha pilote570(+89.2%)301
Alpha tourelles
Armes fixes8(+33.3%)6
PDC00
Missiles8(-50.0%)16
Dégât missile total11 520(-35.7%)17 920
DPS missile soutenu2 679(+85.4%)1 445
Durée tir missile4.3s(-65.3%)12.4s
Lock range max10 000m10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP14 960HP(+57.4%)9 504HP
Shield regen3 292HP/s(+173.4%)1 204HP/s
Hull HP40 200HP(+163.6%)15 250HP
Armor HP10 890HP(+65.0%)6 600HP
EHP phys74 667HP(+103.3%)36 722HP
EHP énergie73 310HP(+105.0%)35 754HP
EHP therm66 050HP(+110.7%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys54(+125.0%)24
Déflex. énergie29(+123.1%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed210m/s(-2.3%)215m/s
Max speed1 075m/s(-4.4%)1 125m/s
0 → SCM2.0s(+10.3%)1.8s
Pitch38°/s(-24.0%)50°/s
Yaw35°/s(-12.5%)40°/s
Roll140°/s140°/s
Pitch boosted44°/s(-24.0%)57°/s
Yaw boosted40°/s(-12.5%)46°/s
Roll boosted140°/s140°/s
Boost avant445m/s(-4.3%)465m/s
Boost arrière218m/s(-9.2%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay3.003.00
Angular decay12.00(+2.0%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max65m(+8.3%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM9 769(-50.7%)19 819
IR5 140(-68.7%)16 408
Cross-section11 058(+21.7%)9 085
CS front2 654(+27.8%)2 077
CS côté10 173(+36.8%)7 437
CS haut11 058(+37.5%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT257.00Mm/s(+55.8%)165.00Mm/s
Portée QT236.88Gm(+66.1%)142.64Gm
Spool QT4.0s4.0s
Fuel/s QT12.00SCU/s(+20.0%)10.00SCU/s
EM QT24 800(+37.8%)18 000
H₂ tank37SCU(+132.5%)16SCU
QT tank1SCU1SCU
Power output18/s(-10.0%)20/s
Power draw total20/s(-15.7%)24/s
Power balance-2/s(+42.9%)-4/s
Coolant output48/s(-29.4%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max1(-50.0%)2
Masse153 775kg(+109.7%)73 317kg
Longueur26m(+8.3%)24m
Largeur25m(+31.6%)19m
Hauteur8m(+23.1%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory650 000µSCU(-49.6%)1 290 000µSCU
MSRP$240$
Claim16min(+57.6%)10min
Expedite5min(+109.6%)3min
Expedite cost8 020aUEC(+58.8%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.