Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
F7C-M Super Hornet Mk II
6 / 12 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(+676.0%)
Pilote
4 715DPS
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(+42.7%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(+169.0%)
Signature IR+13%
3 828(+53.1%)
Section radar+13%
9 085(+403.1%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-17.4%)
Phys127
Énergie175(-52.1%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(+25.5%)
Shield9504(+1220.0%)
Coque15250(-32.8%)
Armure6600(+323.1%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS(-100.0%)

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(+100.0%)
Draw total
24/s(+303.3%)
Balance
-4/s(-205.0%)
Σ shields
6/s(+500.0%)
Σ quantum
2/s
Σ weapons
4/s
Coolant
Output
68/s(+325.0%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(+169.0%)
IR
3 828,4(+53.1%)
Cross-section
9 085(+403.1%)
Front
2 347(+370.3%)
Côté
8 404(+634.0%)
Haut
9 085(+403.1%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(+169.0%)
Radar S1
13.8km(+169.0%)
Radar S2
15.5km(+169.0%)
Radar S3
17.2km(+169.0%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(+1220.0%)
Shield regen
1 204HP/s(+428.1%)
Distortion
6 300HP(+334.5%)
Hull HP
15 250HP(-32.8%)
Armor HP
6 600HP(+323.1%)
EHP phys
36 722HP(+42.7%)
EHP énergie
35 754HP(+37.4%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(+300.0%)
Déflex. énergie
13(+225.0%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s
Max
1 125m/s
0 → SCM
1.8s
Cross-section
9 085(+403.1%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s
Yaw
40°/s
Roll
140°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s
Yaw boost
46°/s
Roll boost
140°/s
Boost
Avant
465m/s
Arrière
240m/s
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN
Poussée retro
2 599kN
Accélération avant
109m/s²
Décélération
35m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s
Portée
142.64Gm
Spool
4.0s
EM saut
18 000
Fuel/s saut
10.00SCU
Temps portée max
14m 44s
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00
Angular decay
11.76
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m
Max dist.
60m
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
73 317kg(+55.5%)
Longueur
24m(+211.7%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU
QT tank
1SCU
MSRP
240$(+300.0%)
Claim
10min(+276.7%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Lynx
5 / 12 stats clés
Roberts Space Industries

Lynx

NeutreBulleLuxury TouringS327.7 m
DPS total
608
(-87.1%)
Pilote
0DPS(-100.0%)
Tourelles
608DPS
EHP
25 740phys(-29.9%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
4 213(-78.7%)
Signature IR
1 719(-89.5%)
Section radar
1 806(-80.1%)
Dégât par type (alpha cumulé)
365(+21.0%)
Énergie365(+108.8%)
HP totaux (shield + coque + armure)
24 980(-20.3%)
Shield720(-92.4%)
Coque22700(+48.9%)
Armure1560(-76.4%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote0 mount · 0 DPS(-100.0%)

Tourelle habitée1 turret · 608 DPS
  • VariPuck S1 Gimbal Mount
    Tourelle2x S1
    -15% gimbal±0.40°
Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Radar
Énergie & coolant
Énergie6 / 10 pips(4 libre)
Pilot Weapon & Turret
Boost
1/1Shield
Quantum Drive
3/3Radar
1/1Life Support
1/1Cooler
EM4.2K
IR1.7K
Section1.8K
Regen228hp/s
Output6 / 10
Consommation refroidissement68.8 %
Budget
Output
10/s(-50.0%)
Draw total
6/s(-75.2%)
Balance
4/s(+195.2%)
Σ shields
1/s(-83.3%)
Σ quantum
/s
Σ weapons
/s
Coolant
Output
16/s(-76.5%)
Draw
0/s
Signatures
EM
4 213,0(-78.7%)
IR
1 718,8(-89.5%)
Cross-section
1 806(-80.1%)
Front
499(-78.7%)
Côté
1 145(-86.4%)
Haut
1 806(-80.1%)
Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
2.9km(-78.7%)
Radar S1
3.4km(-78.7%)
Radar S2
3.8km(-78.7%)
Radar S3
4.2km(-78.7%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×M3A Cannon608DPS jusqu'à2 004 m
Peak 608 DPS·Ship total 608 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
agilité cible inconnue
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.1 s
↳ bouclier237.0 s0.0 s
↳ coque2.1 s
DPS éff. bouclier60819 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/224/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 720Hull 22 700Armor 1 560total 24 980 HP
HP & EHP
Shield HP
720HP(-92.4%)
Shield regen
228HP/s(-81.1%)
Distortion
1 450HP(-77.0%)
Hull HP
22 700HP(+48.9%)
Armor HP
1 560HP(-76.4%)
EHP phys
25 740HP(-29.9%)
EHP énergie
26 020HP(-27.2%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
6(-75.0%)
Déflex. énergie
4(-69.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
m/s
Max
m/s
0 → SCM
s
Cross-section
1 806(-80.1%)
Agilité (nominale)
Pitch
°/s
Yaw
°/s
Roll
°/s
Agilité (boost)
Pitch boost
°/s
Yaw boost
°/s
Roll boost
°/s
Boost
Avant
m/s
Arrière
m/s
Capacité
Regen
/s
Full regen
s
Regen delay
s
Inertie & freinage
Poussée principale
kN
Poussée retro
kN
Accélération avant
m/s²
Décélération
m/s²
Voyage
Quantum drive
Vitesse
Mm/s
Portée
Gm
Spool
s
EM saut
Fuel/s saut
SCU
Temps portée max
Carburant
H₂
0SCU(-100.0%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
0SCU(-100.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
Drag mult.
SCM drag spike
Linear decay
Angular decay
Torque imbal.
Précision (proximité)
Min dist.
m
Max dist.
m
Vit. (proche)
m/s
Vit. (loin)
m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2
Masse
47 157kg(-35.7%)
Longueur
8m(-67.9%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
0SCU(-100.0%)
QT tank
0SCU(-100.0%)
MSRP
60$(-75.0%)
Claim
3min(-73.5%)
Achat aUEC
129 276aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · F7C-M Super Hornet Mk IIB · Lynx88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total4 715(+676.0%)608
DPS pilote4 715
DPS tourelles608
DPS soutenu total3 647(+864.0%)378
DPS soutenu pilote3 647
DPS soutenu tourelles378
Alpha total301(-17.4%)365
Alpha pilote301
Alpha tourelles365
Armes fixes6(+200.0%)2
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missile12.4ss
Lock range max10 000mm
Survie
StatAΔB
Shield HP9 504HP(+1220.0%)720HP
Shield regen1 204HP/s(+428.1%)228HP/s
Hull HP15 250HP(-32.8%)22 700HP
Armor HP6 600HP(+323.1%)1 560HP
EHP phys36 722HP(+42.7%)25 740HP
EHP énergie35 754HP(+37.4%)26 020HP
EHP therm31 354HP(+25.5%)24 980HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys24(+300.0%)6
Déflex. énergie13(+225.0%)4
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed215m/sm/s
Max speed1 125m/sm/s
0 → SCM1.8ss
Pitch50°/s°/s
Yaw40°/s°/s
Roll140°/s°/s
Pitch boosted57°/s°/s
Yaw boosted46°/s°/s
Roll boosted140°/s°/s
Boost avant465m/sm/s
Boost arrière240m/sm/s
Boost capacité20
Boost regen1/s/s
Boost full regen27ss
Boost regen delay0ss
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.00
Drag mult.5.00
SCM drag spike4.00
Linear decay3.00
Angular decay11.76
Torque imbal.1.00
Precision min7mm
Precision max60mm
Vit. précis. proche10m/sm/s
Vit. précis. loin30m/sm/s
Signatures
StatAΔB
EM19 819(+209.2%)6 409
IR16 408(+556.3%)2 500
Cross-section9 085(+403.1%)1 806
CS front2 077(+316.2%)499
CS côté7 437(+549.5%)1 145
CS haut8 040(+345.2%)1 806
Mult. EM (armor)1.13(+13.0%)1.00
Mult. IR (armor)1.13(+13.0%)1.00
Mult. CS (armor)1.13(+13.0%)1.00
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT165.00Mm/sMm/s
Portée QT142.64GmGm
Spool QT4.0ss
Fuel/s QT10.00SCU/sSCU/s
EM QT18 000
H₂ tank16SCU0SCU
QT tank1SCU0SCU
Power output20/s(+100.0%)10/s
Power draw total24/s(+303.3%)6/s
Power balance-4/s(-205.0%)4/s
Coolant output68/s(+325.0%)16/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max22
Masse73 317kg(+55.5%)47 157kg
Longueur24m(+211.7%)8m
Largeur19m(+233.3%)6m
Hauteur7m(+109.7%)3m
Cargo0SCU0SCU
Inventory1 290 000µSCU(-63.0%)3 490 000µSCU
MSRP240$(+300.0%)60$
Claim10min(+276.7%)3min
Expedite3min(+183.3%)1min
Expedite cost5 050aUEC(+367.6%)1 080aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.