Lab — calculator

Compare deux vaisseaux, optimise leur loadout, mesure le TTK.

Swap armes / boucliers / power plants / coolers / quantum / radar en direct, chaque stat se recalcule en temps réel. URL shareable pour passer ton build aux potes. Données extraites du jeu.

← Compare stock
Vaisseau A
Vaisseau B
Cible TTK
1 / 2
Retaliator
9 / 21 stats clés
Aegis Dynamics

Retaliator

NeutreBulleModularS4771 m
DPS total
5 456
(+15.7%)
Pilote
0DPS(-100.0%)
Tourelles
5 456DPS
EHP
248 101phys(+575.6%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM
26 818(+35.3%)
Signature IR
3 304(-79.9%)
Section radar
36 000(+296.2%)
Dégât par type (alpha cumulé)
436(+44.9%)
Énergie436(+150.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
220 821(+604.3%)
Shield63360(+566.7%)
Coque138981(+811.4%)
Armure18480(+180.0%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote0 mount · 0 DPS(-100.0%)

Tourelle habitée5 turrets · 5 456 DPS
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Avant2x S3
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Avant2x S3
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Arrière2x S3
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Arrière2x S3
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    Arrière2x S3
    -15% gimbal±0.60°
Missiles0 missile · 0 dégât total

Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie24 / 24 pips(0 libre)
Pilot Weapon & Turret
6/6Boost
8/8Shield
0/4Quantum Drive
6/6Radar
2/2Life Support
1/4Cooler #1
1/4Cooler #2
EM26.8K
IR3.3K
Section36.0K
Regen4.0Khp/s
Output24 / 24
Consommation refroidissement248.4 %
Budget
Output
24/s(+20.0%)
Draw total
28/s(+15.7%)
Balance
-4/s(+4.8%)
Σ shields
8/s(+33.3%)
Σ quantum
4/s(+100.0%)
Σ weapons
/s
Coolant
Output
92/s(+35.3%)
Draw
0/s
Signatures
EM
26 818,0(+35.3%)
IR
3 304,0(-79.9%)
Cross-section
36 000(+296.2%)
Front
4 700(+100.3%)
Côté
15 100(+79.7%)
Haut
36 000(+296.2%)
Distance de détection · pilotée par Cross-section (pire cas : la plus grosse face — voir par angle) · km (survole pour la méthode)
Radar S0
25.2km(+81.6%)
Radar S1
28.8km(+81.6%)
Radar S2
32.4km(+81.6%)
Radar S3
36.0km(+81.6%)

Par angle (radar S3) — le scanner verrouille sur le plus fort de tes 3 signaux ; seule la cross-section dépend de la face. EM/IR rayonnent dans toutes les directions, donc une petite face ne te cache pas tant que ton EM/IR la dépasse : Avant 26.8 km (EM) · Côté 26.8 km (EM) · Dessus 36.0 km (CS).

DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 10×CF-337 Panther Repeater5 456DPS jusqu'à1 924 m
Peak 5456 DPS·Ship total 5456 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total
↳ bouclier26.4 s3.2 s
↳ coque
DPS éff. bouclier5 45619 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque00
Armes pénétrantes0/100/24
notene perce pas l'armurene perce pas l'armure

Match nul (l'un des deux ne perce pas l'autre)

Plafond théorique

Survie
Shield 63 360Hull 138 981Armor 18 480total 220 821 HP
HP & EHP
Shield HP
63 360HP(+566.7%)
Shield regen
4 012HP/s(+233.2%)
Distortion
9 800HP(+55.6%)
Hull HP
138 981HP(+811.4%)
Armor HP
18 480HP(+180.0%)
EHP phys
248 101HP(+575.6%)
EHP énergie
233 141HP(+552.1%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
116(+383.3%)
Déflex. énergie
110(+746.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
205m/s(-4.7%)
Max
1 100m/s(-2.2%)
0 → SCM
5.2s(+184.8%)
Cross-section
36 000(+296.2%)
Agilité (nominale)
Pitch
25°/s(-50.0%)
Yaw
23°/s(-42.5%)
Roll
55°/s(-60.7%)
Agilité (boost)
Pitch boost
29°/s(-50.0%)
Yaw boost
26°/s(-42.5%)
Roll boost
55°/s(-60.7%)
Boost
Avant
400m/s(-14.0%)
Arrière
206m/s(-14.2%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
12 440kN(+55.5%)
Poussée retro
8 940kN(+243.9%)
Accélération avant
36m/s²(-66.8%)
Décélération
26m/s²(-26.5%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
231.00Mm/s(+40.0%)
Portée
125.54Gm(-12.0%)
Spool
6.0s(+50.0%)
EM saut
26 300(+46.1%)
Fuel/s saut
16.00SCU(+60.0%)
Temps portée max
9m 33s(-35.1%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
3m 23s
+ Spool
3m 29s
Portée
OK
Réservoir
32%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
51SCU(+218.8%)
H₂ intake
0/s(-100.0%)
Quantum
3SCU(+100.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
2.00(-33.3%)
Angular decay
4.25(-63.9%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
5m(-28.6%)
Max dist.
110m(+83.3%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
7(+250.0%)
Masse
343 270kg(+368.2%)
Longueur
71m(+195.8%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
51SCU(+218.8%)
QT tank
3SCU(+100.0%)
MSRP
275$(+14.6%)
Claim
26min(+153.1%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
F7C-M Super Hornet Mk II
10 / 21 stats clés
Anvil Aerospace

F7C-M Super Hornet Mk II

Exposé +13%BulleMedium FighterS2224 m
DPS total
4 715
(-13.6%)
Pilote
4 715DPS
Tourelles
(1 091)
EHP
36 722phys(-85.2%)
TTK
cible
Distor. cible
13 000HP
Signature EM+13%
17 237(-42.7%)
Signature IR+13%
3 828(-79.7%)
Section radar+13%
9 085(-74.8%)
Dégât par type (alpha cumulé)
301(-31.0%)
Phys127
Énergie175(-60.0%)
HP totaux (shield + coque + armure)
31 354(-85.8%)
Shield9504(-85.0%)
Coque15250(-89.0%)
Armure6600(-64.3%)
Flight Blade
Indisponible
Détail — calculator profond
Armement
Pilote6 mounts · 4 715 DPS
  • -15% gimbal±0.60°
  • -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S4 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.53°9.4s tir
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
  • VariPuck S3 Gimbal Mount
    -15% gimbal±0.60°
Tourelle habitée0 turret · 0 DPS(-100.0%)

Missiles16 missiles · 17 920 dégât total
  • Anvil F7C-M Mk II Missile RackVerrouillé
Composants
Power Plant
Cooler
Bouclier
Quantum Drive
Radar
Énergie & coolant
Énergie20 / 20 pips(0 libre)
4/4Pilot Weapon & Turret
2/4Boost
6/6Shield
0/2Quantum Drive
5/5Radar
1/1Life Support
1/3Cooler #1
1/3Cooler #2
EM17.2K
IR3.8K
Section9.1K
Regen1.2Khp/s
Output20 / 20
Consommation refroidissement201.7 %
Budget
Output
20/s(-16.7%)
Draw total
24/s(-13.6%)
Balance
-4/s(-5.0%)
Σ shields
6/s(-25.0%)
Σ quantum
2/s(-50.0%)
Σ weapons
4/s
Coolant
Output
68/s(-26.1%)
Draw
0/s
Signatures
EM
17 237,4(-42.7%)
IR
3 828,4(-79.7%)
Cross-section
9 085(-74.8%)
Front
2 347(-50.1%)
Côté
8 404(-44.3%)
Haut
9 085(-74.8%)

Revêtement coque (appliqué) — EM +13% · IR +13% · CS +13% sur la signature.

Distance de détection · pilotée par EM · km (survole pour la méthode)
Radar S0
12.1km(-52.1%)
Radar S1
13.8km(-52.1%)
Radar S2
15.5km(-52.1%)
Radar S3
17.2km(-52.1%)
DPS vs distance
0 m1 139 m2 277 m3 450 m
  • 2×Revenant Gatling2 532DPS jusqu'à2 799 m
  • 4×CF-337 Panther Repeater2 183DPS jusqu'à1 924 m
Peak 4715 DPS·Ship total 4715 DPS
TTK vs cible
Cible : Hammerhead144 000 shield · 295 600 hull

Off par défaut : arme d'ouverture longue portée (portée min 1,7 km) — au corps-à-corps on est dedans.

Mouvement cible
MétriqueMon attaqueCible riposte
TTK total2.3 s
↳ bouclier47.4 s0.5 s
↳ coque1.9 s
DPS éff. bouclier3 03719 629
↳ traverse le bouclier00
DPS éff. coque011 777
Armes pénétrantes0/624/24
notene perce pas l'armure

Tu perds — la cible te détruit en premier

Plafond théorique

Survie
Shield 9 504Hull 15 250Armor 6 600total 31 354 HP
HP & EHP
Shield HP
9 504HP(-85.0%)
Shield regen
1 204HP/s(-70.0%)
Distortion
6 300HP(-35.7%)
Hull HP
15 250HP(-89.0%)
Armor HP
6 600HP(-64.3%)
EHP phys
36 722HP(-85.2%)
EHP énergie
35 754HP(-84.7%)
Armor — multiplicateurs & déflexion
Mult. phys
0.75
Mult. énergie
0.60
Déflex. phys
24(-79.3%)
Déflex. énergie
13(-88.2%)
Résistances bouclier (%)
Phys
25%
Énergie
0%
Thermique
0%
Distor
95%
Mobilité
Vitesse
SCM
215m/s(+4.9%)
Max
1 125m/s(+2.3%)
0 → SCM
1.8s(-64.9%)
Cross-section
9 085(-74.8%)
Agilité (nominale)
Pitch
50°/s(+100.0%)
Yaw
40°/s(+73.9%)
Roll
140°/s(+154.5%)
Agilité (boost)
Pitch boost
57°/s(+100.0%)
Yaw boost
46°/s(+73.9%)
Roll boost
140°/s(+154.5%)
Boost
Avant
465m/s(+16.3%)
Arrière
240m/s(+16.5%)
Capacité
20
Regen
1/s
Full regen
27s
Regen delay
0s
Inertie & freinage
Poussée principale
8 000kN(-35.7%)
Poussée retro
2 599kN(-70.9%)
Accélération avant
109m/s²(+201.1%)
Décélération
35m/s²(+36.1%)
Voyage
Quantum drive
Vitesse
165.00Mm/s(-28.6%)
Portée
142.64Gm(+13.6%)
Spool
4.0s(-33.3%)
EM saut
18 000(-31.6%)
Fuel/s saut
10.00SCU(-37.5%)
Temps portée max
14m 44s(+54.1%)
Calculateur de saut
Gm
Trajet
4m 22s
+ Spool
4m 26s
Portée
OK
Réservoir
28%

Temps de trajet réel (accélération bi-étage → croisière → décélération). Spool ajouté pour le total. Portée et réservoir d'après la portée max et la capacité quantum du QD équipé.

Carburant
H₂
16SCU(-68.6%)
H₂ intake
36/s
Quantum
1SCU(-50.0%)
Vol atmo & manœuvre
IFCS
Lift mult.
7.00
Drag mult.
5.00
SCM drag spike
4.00
Linear decay
3.00(+50.0%)
Angular decay
11.76(+176.7%)
Torque imbal.
1.00
Précision (proximité)
Min dist.
7m(+40.0%)
Max dist.
60m(-45.5%)
Vit. (proche)
10m/s
Vit. (loin)
30m/s
Master modes
NAV
1.00s spool
SCM
0.20s spool
Caractéristiques
Crew max
2(-71.4%)
Masse
73 317kg(-78.6%)
Longueur
24m(-66.2%)
Cargo
0SCU
H₂ tank
16SCU(-68.6%)
QT tank
1SCU(-50.0%)
MSRP
240$(-12.7%)
Claim
10min(-60.5%)
Achat aUEC
aUEC
Location aUEC
aUEC / j
Tableau récapchaque stat numérique du digest, exhaustifA · RetaliatorB · F7C-M Super Hornet Mk II88 lignes
Combat
StatAΔB
DPS total5 456(+15.7%)4 715
DPS pilote4 715
DPS tourelles5 456
DPS soutenu total2 789(-23.5%)3 647
DPS soutenu pilote3 647
DPS soutenu tourelles2 789
Alpha total436(+44.9%)301
Alpha pilote301
Alpha tourelles436
Armes fixes6
PDC00
Missiles16
Dégât missile total17 920
DPS missile soutenu1 445
Durée tir missiles12.4s
Lock range maxm10 000m
Survie
StatAΔB
Shield HP63 360HP(+566.7%)9 504HP
Shield regen4 012HP/s(+233.2%)1 204HP/s
Hull HP138 981HP(+811.4%)15 250HP
Armor HP18 480HP(+180.0%)6 600HP
EHP phys248 101HP(+575.6%)36 722HP
EHP énergie233 141HP(+552.1%)35 754HP
EHP therm220 821HP(+604.3%)31 354HP
Mult. armor phys0.750.75
Mult. armor énergie0.600.60
Déflex. phys116(+383.3%)24
Déflex. énergie110(+746.2%)13
Résist. phys %0%0%
Résist. énergie %0%0%
Résist. therm %0%0%
Résist. distor %1%1%
Mobilité
StatAΔB
SCM speed205m/s(-4.7%)215m/s
Max speed1 100m/s(-2.2%)1 125m/s
0 → SCM5.2s(+184.8%)1.8s
Pitch25°/s(-50.0%)50°/s
Yaw23°/s(-42.5%)40°/s
Roll55°/s(-60.7%)140°/s
Pitch boosted29°/s(-50.0%)57°/s
Yaw boosted26°/s(-42.5%)46°/s
Roll boosted55°/s(-60.7%)140°/s
Boost avant400m/s(-14.0%)465m/s
Boost arrière206m/s(-14.2%)240m/s
Boost capacité2020
Boost regen1/s1/s
Boost full regen27s27s
Boost regen delay0s0s
Vol atmo / manœuvre
StatAΔB
Lift mult.7.007.00
Drag mult.5.005.00
SCM drag spike4.004.00
Linear decay2.00(-33.3%)3.00
Angular decay4.25(-63.9%)11.76
Torque imbal.1.001.00
Precision min5m(-28.6%)7m
Precision max110m(+83.3%)60m
Vit. précis. proche10m/s10m/s
Vit. précis. loin30m/s30m/s
Signatures
StatAΔB
EM30 085(+51.8%)19 819
IR18 880(+15.1%)16 408
Cross-section36 000(+296.2%)9 085
CS front4 700(+126.3%)2 077
CS côté15 100(+103.0%)7 437
CS haut36 000(+347.8%)8 040
Mult. EM (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. IR (armor)1.00(-11.5%)1.13
Mult. CS (armor)1.00(-11.5%)1.13
Voyage & énergie
StatAΔB
Vitesse QT231.00Mm/s(+40.0%)165.00Mm/s
Portée QT125.54Gm(-12.0%)142.64Gm
Spool QT6.0s(+50.0%)4.0s
Fuel/s QT16.00SCU/s(+60.0%)10.00SCU/s
EM QT26 300(+46.1%)18 000
H₂ tank51SCU(+218.8%)16SCU
QT tank3SCU(+100.0%)1SCU
Power output24/s(+20.0%)20/s
Power draw total28/s(+15.7%)24/s
Power balance-4/s(+4.8%)-4/s
Coolant output92/s(+35.3%)68/s
Coolant draw0/s0/s
Caractéristiques
StatAΔB
Crew max7(+250.0%)2
Masse343 270kg(+368.2%)73 317kg
Longueur71m(+195.8%)24m
Largeur30m(+57.9%)19m
Hauteur10m(+46.2%)7m
Cargo0SCU0SCU
Inventory11 900 000µSCU(+822.5%)1 290 000µSCU
MSRP275$(+14.6%)240$
Claim26min(+153.1%)10min
Expedite9min(+236.5%)3min
Expedite cost32 116aUEC(+536.0%)5 050aUEC

Stats extraites du jeu — recalcul live à chaque swap. Armes (pilote + tourelle) et missiles éditables par emport (les swaps par-emport ne sont pas encore enregistrés dans le lien de partage).

Tip : les URL sont shareables, copie-colle la barre d'adresse à un pote pour qu'il voie exactement le même build.